Тарифы Каталог моделей Pet3D Бесплатный мастер-класс Наш курс

Кожаная куртка 3D-ассет для казуальных и инди-игр

Кожаная куртка — это готовая к использованию в играх модная 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают одежду легкой для размещения, использования и интеграции в студийные или реалтайм-пайплайны.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Стилизованная 3D-модель кожаной куртки, стилизованный изометрический рендер, показывающий плетение ткани, носимый драпировку.
Кожаная куртка 3D-ассет для казуальных и инди-игр Стилизованная 3D-модель кожаной куртки, стилизованный изометрический рендер, показывающий плетение ткани, носимый драпировку.

Детали модели

  • Подкатегория Одежда
  • Тип объекта Clothing Item
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Cloth Weave, Seams, Folds, Buttons, Zippers And Material Labels Avoided
  • Сеттинг Fashion Clothing
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

Кожаная куртка — это стилизованный готовый к использованию в играх 3D-ассет для анимированных игр и пайплайнов с графическим шейдингом. Готовая к использованию в играх сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Формы упрощены для стилизованного реалтайм-использования без потери узнаваемого силуэта одежды. Запеченный toon-PBR шейдинг хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые обычно встречаются в казуальных мобильных и инди-проектах. Независимо от того, находится ли одежда в главном кадре или в быстром проходе компоновки, Кожаная куртка выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным именованиям, поэтому файл легко встраивается в существующие пайплайны без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Кожаная куртка — это стилизованный готовый к использованию в играх 3D-ассет для анимированных игр и пайплайнов с графическим шейдингом. Формы упрощены для стилизованного реалтайм-использования без потери узнаваемого силуэта одежды. Запеченный toon-PBR шейдинг хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые обычно встречаются в казуальных мобильных и инди-проектах. В готовой к использованию в играх версии Кожаной куртки цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя одежды, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает скрипты пакетного импорта. Композиции типа «настольная игра», «главный герой» и «компоновка» выигрывают от откалиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Кожаная куртка создана так, чтобы художники могли разместить ее, осветить и выпустить в продажу, не пересматривая ее масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Что делает Кожаную куртку полезной для стилизованного игрового арта?
Кожаная куртка полезна, когда проекту нужен смелый язык форм, а не фотореалистичные детали. Основное восприятие исходит от структуры воротника и швов рукавов, поддерживаемое линией передней застежки и драпировкой ткани. Плоское освещение, нарисованные вручную материалы или преувеличенные цвета должны сохранять четкость силуэта в анимированных кадрах, игровых уровнях и упрощенных визуальных мирах.
Какой экспортный путь подходит для Кожаной куртки для производственного использования?
Кожаная куртка может использовать Blender для редактирования материалов и масштаба, FBX или OBJ для передачи в DCC и движок, а GLB или GLTF для легкого просмотра в Интернете. Выберите формат, который сохраняет структуру воротника и швы рукавов для стилизованных игр и анимированных сцен.
Какие видимые детали наиболее важны на Кожаной куртке?
Первое восприятие должно исходить от структуры воротника и швов рукавов, а линия передней застежки и драпировка ткани добавляют поддерживающие детали, которые отличают Кожаную куртку от других загрузок. Ткань и кожа должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В более крупной сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии до камеры.
Какие условия лицензии важны для Кожаной куртки?
Кожаная куртка может использоваться в игровых проектах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для костюмов персонажей лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.