Тарифы Каталог моделей Pet3D Бесплатный мастер-класс Наш курс

Низкополигональная ледяная луна 3D игровой ассет для движков реального времени

Ледяная Луна — готовая к игре космическая 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию модели в студийные или игровые конвейеры.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Низкополигональная 3D-модель Ледяной Луны, вид в игровом окне в три четверти, показывающий масштаб скалистого сферического тела.
Низкополигональная ледяная луна 3D игровой ассет для движков реального времени Низкополигональная 3D-модель Ледяной Луны, вид в игровом окне в три четверти, показывающий масштаб скалистого сферического тела.

Детали модели

  • Подкатегория Планеты
  • Тип объекта Planet Model
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Rock, Ice, Clouds, Atmosphere Shells, Craters, Oceans And Procedural Surface Color
  • Сеттинг Space Planet
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

Ледяная Луна поставляется как низкополигональный игровой 3D-ассет для Unity, Unreal и мобильных сборок. Игровой вариант сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для одноатласной выпечки. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы модель легко интегрировалась в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. Независимо от того, находится ли модель в главном кадре или в быстром макете, Ледяная Луна выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Ледяная Луна поставляется как низкополигональный игровой 3D-ассет для Unity, Unreal и мобильных сборок. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для одноатласной выпечки. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы модель легко интегрировалась в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. В игровой версии Ледяной Луны цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя модели, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции на столе, главные кадры и макеты выигрывают от откалиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Ледяная Луна создана так, чтобы художники могли размещать, освещать и выпускать ее без пересмотра масштаба, шейдинга или иерархии.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходит ли Ледяная Луна для игр на Unity, Unreal или мобильных устройств?
Ледяная Луна предназначена для использования в реальном времени, поэтому ее практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективном расположении материалов и читаемых деталях панелей, механических поверхностях и технологичной отделке. FBX и OBJ — полезные форматы для переноса, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте ассет сначала в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, столкновения и поведение LOD.
Какой формат подходит для сцен Ледяной Луны в реальном времени?
Ледяная Луна наиболее практична в форматах FBX или OBJ для переноса в движок, с доступным Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять детали панелей, механические поверхности и технологичную отделку без добавления тяжелой геометрии. GLB может подойти для легких предварительных просмотров в проигрывателе, когда материалы компактны.
На что художникам следует обратить внимание в первую очередь у Ледяной Луны?
Первое впечатление должно складываться из деталей панелей, механических поверхностей и технологичной отделки, а общая отделка и атмосферное полосатое покрытие добавляют детали, которые отличают Ледяную Луну от других загрузок. Окрашенный металл и светящиеся панели должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В более крупной сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на нормальном расстоянии камеры.
Какие условия лицензии важны для использования Ледяной Луны в производстве?
Ледяную Луну можно использовать в игровых проектах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для космических сцен лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, перераспространение, перепродажу и создание производных работ. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.