Тарифы Каталог моделей Pet3D Бесплатный мастер-класс Наш курс

Роскошный кошелек 3D-ресурс для движков Realtime Studio

Роскошный кошелек — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои шейдинга PBR и чистая топология делают этот аксессуар легким для размещения, легким и удобным для использования в студийных или реальных конвейерах.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Роскошный кошелек 3D-модель, вид три четверти спереди, окно Unity, показывающее металл, небольшой носимый силуэт.
Роскошный кошелек 3D-ресурс для движков Realtime Studio Роскошный кошелек 3D-модель, вид три четверти спереди, окно Unity, показывающее металл, небольшой носимый силуэт.

Детали модели

  • Подкатегория Маленькие аксессуары
  • Тип объекта Fashion Accessory
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Unity Metal, Fabric, Plastic, Leather, Clips, Pins And Small Fasteners
  • Сеттинг Fashion Small
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

Роскошный кошелек работает в реальном времени в конвейерах Unity, Unreal и мобильных игр. Готовая к использованию сборка сохраняет пропорции читаемыми, материалы редактируемыми, а путь импорта предсказуемым для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Материалы настроены для шейдеров Unity Standard и URP с предсказуемой упаковкой каналов, поэтому аксессуар чисто импортируется в существующие проекты движка. Геометрия и именование соответствуют общим соглашениям реального времени, чтобы сократить время настройки при сборке уровней. Независимо от того, находится ли аксессуар в главном кадре или в быстрой компоновке, Роскошный кошелек выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям, поэтому файл вписывается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Роскошный кошелек работает в реальном времени в конвейерах Unity, Unreal и мобильных игр. Материалы настроены для шейдеров Unity Standard и URP с предсказуемой упаковкой каналов, поэтому аксессуар чисто импортируется в существующие проекты движка. Геометрия и именование соответствуют общим соглашениям реального времени, чтобы сократить время настройки при сборке уровней. В готовой к использованию версии Роскошного кошелька цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя аксессуара, а именование соответствует знакомым студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции для настольных игр, главные кадры и компоновки выигрывают от откалиброванного масштаба ресурса. Короче говоря, Роскошный кошелек создан так, чтобы художники могли размещать, освещать и выпускать его без необходимости пересматривать его масштаб, затенение или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Как следует использовать Роскошный кошелек в Unity?
Роскошный кошелек подходит для Unity, когда сцене требуется стабильный масштаб импорта, четкие назначения материалов и читаемый силуэт роскошного кошелька и пропорции роскошного кошелька. FBX и OBJ являются практичными форматами передачи, в то время как файлы Blender полезны, если требуются правки. Сначала создайте простой префаб, затем добавьте вокруг него коллизии, варианты или мобильные сокращения.
Может ли Роскошный кошелек стать префабом Unity?
Роскошный кошелек лучше всего работает в Unity через передачу FBX или OBJ, с использованием Blender для редактирования пивотов, имен материалов и очистки масштаба. Сохраняйте четкость силуэта роскошного кошелька и пропорций роскошного кошелька перед созданием префабов, коллизий или вариантов LOD. GLB полезен только тогда, когда также требуется предварительный просмотр в Интернете.
Чем Роскошный кошелек отличается от соседних ресурсов?
Первое впечатление должно исходить от силуэта роскошного кошелька и пропорций роскошного кошелька, а масштаб носимого предмета и точки крепления добавляют поддерживающие детали, которые отличают Роскошный кошелек от соседних загрузок. Ткань и кожа должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большей сцене сохраняйте силуэт и основные группы материалов узнаваемыми на нормальном расстоянии камеры.
Могут ли команды использовать Роскошный кошелек в производственной работе?
Роскошный кошелек может использоваться в игровых работах, если прилагаемая лицензия допускает такое использование. Для сцен примерки AR лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, перераспределение, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и совместного использования исходных файлов перед публикацией или доставкой ресурса.