Тарифы Каталог моделей Pet3D Бесплатный мастер-класс Наш курс

Стилизованные цифровые часы 3D-модель для казуальных движков

Цифровые часы - это готовая к игре модная 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают этот хронометр легким для размещения, использования и интеграции в студийные или реалтайм-пайплайны.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Стилизованная 3D-модель цифровых часов, стилизованный изометрический рендер, показывающий металлические корпуса, масштаб запястья.
Стилизованные цифровые часы 3D-модель для казуальных движков Стилизованная 3D-модель цифровых часов, стилизованный изометрический рендер, показывающий металлические корпуса, масштаб запястья.

Детали модели

  • Подкатегория Часы
  • Тип объекта Watch
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Metal Cases, Glass Faces, Straps, Buckles, Crowns And Dial Markers Without Readable Branding
  • Сеттинг Fashion Watch
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

Цифровые часы представляют собой стилизованный игровой 3D-ресурс для анимированных игр и пайплайнов с графическим шейдингом. Готовая к игре сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Формы упрощены для стилизованного использования в реалтайме без потери узнаваемого силуэта хронометра. Запеченный toon-PBR шейдинг хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо смотрится на тех расстояниях до камеры, которые типичны для казуальных мобильных и инди-игр. Независимо от того, находится ли хронометр в главном кадре или в быстром проходе компоновки, Цифровые часы выглядят так, как покупатели ожидают от хронометра: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным именованиям, поэтому файл легко встраивается в существующие пайплайны без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Цифровые часы представляют собой стилизованный игровой 3D-ресурс для анимированных игр и пайплайнов с графическим шейдингом. Формы упрощены для стилизованного использования в реалтайме без потери узнаваемого силуэта хронометра. Запеченный toon-PBR шейдинг хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо смотрится на тех расстояниях до камеры, которые типичны для казуальных мобильных и инди-игр. В игровой версии Цифровых часов цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя хронометра, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает скрипты пакетного импорта. Композиции на столе, главные кадры и компоновки выигрывают от откалиброванного масштаба ресурса. Короче говоря, Цифровые часы созданы так, чтобы художники могли разместить их, осветить и выпустить без необходимости пересматривать их масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Что делает Цифровые часы полезными для стилизованного игрового арта?
Цифровые часы полезны, когда проекту требуется смелый язык форм, а не фотореалистичные детали. Основное восприятие исходит от силуэта цифровых часов и пропорций цифровых часов, поддерживаемых циферблатом и ободком. Плоское освещение, нарисованные вручную материалы или преувеличенные цвета должны сохранять силуэт четким в анимированных кадрах, игровых уровнях и упрощенных визуальных мирах.
Какие файлы практичны для Цифровых часов?
Цифровые часы могут использовать Blender для редактирования материалов и масштаба, FBX или OBJ для передачи в DCC и движок, а GLB или GLTF для легкого просмотра в Интернете. Выбирайте формат, который сохраняет силуэт цифровых часов и пропорции цифровых часов для стилизованных игр и анимированных сцен.
На что художникам следует обратить внимание в первую очередь у Цифровых часов?
Первое восприятие должно исходить от силуэта цифровых часов и пропорций цифровых часов, с циферблатом и ободком, добавляющими поддерживающие детали, которые отличают Цифровые часы от соседних загрузок. Ткань и кожа должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В более крупной сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на нормальном расстоянии до камеры.
Какие условия лицензии важны для Цифровых часов?
Цифровые часы могут использоваться в играх, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для рендеров электронной коммерции лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, перераспространение, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ресурса.