Тарифы Каталог моделей Pet3D Бесплатный мастер-класс Наш курс

Стилизованный винтажный реквизит, пистолет, 3D-ассет для казуальных игр

Винтажный реквизит, пистолет — готовая к игре 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология облегчают размещение, оптимизацию и интеграцию модели в игровые конвейеры.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Стилизованная 3D-модель винтажного реквизита, пистолета, стилизованный изометрический рендер, показывающий крашеный металл, узнаваемый профиль реквизита.
Стилизованный винтажный реквизит, пистолет, 3D-ассет для казуальных игр Стилизованная 3D-модель винтажного реквизита, пистолета, стилизованный изометрический рендер, показывающий крашеный металл, узнаваемый профиль реквизита.

Детали модели

  • Подкатегория Стрелковый реквизит
  • Тип объекта Ranged Weapon Prop
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Painted Metal, Polymer Like Shells, Grips, Rails, Scopes And Clearly Non Functional Blocked Details
  • Сеттинг Ranged Prop
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Винтажный реквизит, пистолет — стилизованный игровой 3D-ассет для анимированных игр и конвейеров с графическим шейдингом. Готовая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Формы упрощены для стилизованного использования в реальном времени без потери узнаваемого силуэта оружия. Запеченный toon-PBR шейдинг хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на расстояниях камеры, типичных для казуальных мобильных и инди-игр. Независимо от того, находится ли оружие в кадре героя или в быстрой компоновке, Винтажный реквизит, пистолет выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, соответствующая эпохе детализация и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют стандартным производственным соглашениям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Винтажный реквизит, пистолет — стилизованный игровой 3D-ассет для анимированных игр и конвейеров с графическим шейдингом. Формы упрощены для стилизованного использования в реальном времени без потери узнаваемого силуэта оружия. Запеченный toon-PBR шейдинг хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на расстояниях камеры, типичных для казуальных мобильных и инди-игр. В игровой версии Винтажного реквизита, пистолета цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя оружия, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции на столе, сцены с героями и компоновки выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Винтажный реквизит, пистолет создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить в продажу, не пересматривая его масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Что делает Винтажный реквизит, пистолет полезным для стилизованного игрового арта?
Винтажный реквизит, пистолет полезен, когда проекту нужен смелый язык форм, а не фотореалистичные детали. Основное восприятие исходит от силуэта винтажного реквизита и пропорций пистолета, поддерживаемых силуэтом ствола и формой приклада. Плоское освещение, рисованные вручную материалы или преувеличенные цвета должны сохранять четкость силуэта в анимированных сценах, игровых уровнях и упрощенных визуальных мирах.
Может ли Винтажный реквизит, пистолет перемещаться между Blender, FBX и OBJ?
Винтажный реквизит, пистолет может использовать Blender для редактирования материалов и масштаба, FBX или OBJ для передачи в DCC и движок, а GLB или GLTF для легкого просмотра в Интернете. Выберите формат, который сохраняет силуэт винтажного реквизита и пропорции пистолета для стилизованных игр и анимированных сцен.
Какие видимые детали наиболее важны для Винтажного реквизита, пистолета?
Первое восприятие должно исходить от силуэта винтажного реквизита и пропорций пистолета, а силуэт ствола и форма приклада должны добавлять поддерживающие детали, которые отличают Винтажный реквизит, пистолет от других похожих моделей. Потертый металл и кожа должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии камеры.
Какие условия лицензии важны для Винтажного реквизита, пистолета?
Винтажный реквизит, пистолет может использоваться в играх, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для сцен с нефункциональным реквизитом, броней и учебными визуализациями лицензия определяет ограничения на коммерческое использование и распространение. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.