AIPRINTGEN WIKI · №02
3B baskı için Blender: ne zaman ihtiyacınız olduğu ve ne zaman yapay zeka yeterli olduğu
Yayınlandı: Güncellendi:
Kısa cevap. Yapay zeka temel modeli oluşturabilir. Blender'a yalnızca hassas düzeltmeler, montaj, simetri ve karmaşık geometrinin baskı için hazırlanması için ihtiyacınız vardır.
Blender bir modeli baştan sona yeniden oluşturabilir, ancak bir aceminin ilk baskıdan önce uzun bir kursu tamamlaması gerekmez. En başarılı yapay zeka oluşturmalarının çoğu yalnızca sınırlı sayıda işlem gerektirir. Onarmadan önce tekrar oluşturmayı deneyin: oranlar yanlışsa, ağ temizliği orijinal fikri geri yüklemez.
Pratik sonraki adım: 3B model oluşturucuyu aç
1. Ölçeği uygula
İçe aktardıktan sonra istenen boyutu ayarlayın ve Ölçeği uygulayın. Uygulanmayan dönüşümler, değiştiricileri ve dışa aktarmayı etkileyebilir. Tanıdık birimlerde çalışın ve bir STL kaydetmeden önce genel boyutları kontrol edin.
2. Normalleri düzelt
Ters çevrilmiş yüzeyler, bir dilimleyicinin modelin içini ve dışını yanlış okumasına neden olabilir. Düzenleme Modunda, geometriyi seçin ve normalleri dışarı doğru yeniden hesaplayın. Görsel bir kontrol için Yüzey Yönlendirmesini etkinleştirin.
3. Kesişen hacimleri birleştir
Saç, giysi ve vücut ayrı kabuklar olabilir. Basit bir Birleştirme, onları tek bir nesnede toplar ancak tek bir katı oluşturmaz. Baskı için, kesişimler iç duvarlar oluşturduğunda Boolean Birleştirme veya voksel yeniden ağ oluşturma kullanın.
Voksel yeniden ağ oluşturma işlemi kolaylaştırır, ancak yüz özelliklerini yumuşatabilir. Yeterli ayrıntıyı koruyan en düşük çözünürlüğü kullanın ve orijinal dosyayı saklayın.
4. Kalınlık ekle
Sıfır kalınlığa sahip düz bir yüzey, pelerin veya kanat bir hacim olarak basılamaz. Katılık değiştiricisi bir duvar oluşturur. Uyguladıktan sonra yönünü ve herhangi bir kesişimi kontrol edin.
Yerel güçlendirme için, bir elemanı biraz daha geniş yontmak, tüm yüzeye aynı kalınlığı eklemekten daha kolay olabilir.
5. Parçaları kes ve kapat
Büyük bir figürin için, Boolean veya Bisect ile kesin ve ardından açıklığı kapatın. Ayrı silindirler olarak pimler ekleyin ve eşleşen soketleri çıkarın. Her zaman bir test boşluğu bırakın.
Mümkünse giysi dikişleri veya zırh detayları boyunca kesik çizgilerini gizleyin.
Ek inceleme
3B Baskı Araç Kutusu eklentisi, manifold olmayan kenarları, kesişimleri ve çok ince alanları tanımlayabilir. Otomatik raporunun hala yorumlanması gerekir: gizli bir boşluğun içindeki küçük bir sorun, yüzdeki bir yırtık kadar acil değildir.
Pratik sonraki adım: Bir modeli STL Görüntüleyicide incele
Pratik örnek: pelerinli bir karakter
Oluşturulduktan sonra, pelerin sadece ince bir yüzeydir ve saç baş ile kesişir. Blender'da, normalleri yeniden hesaplayın, saçı ve başı yeniden ağ ile birleştirin, pelerine kalınlık verin ve omuz çizgisi boyunca ayırın. Model görsel olarak biraz daha basitleşir ancak yazdırmak için daha güvenilirdir.
Topluluğumuz