Ana içeriğe atla

AIPRINTGEN WIKI · №28

Poligon Sayısı ve 3D Baskı Kalitesi: Fazladan Detayın Boşa Gittiği Zaman

3D Baskıda Poligon Sayısı ve Görünür Detay Karşılaştırması
Fiziksel baskı çözünürlüğü faydalı ağ yoğunluğunu sınırlar.

Kısa cevap. Poligon sayısını yalnızca yazıcının seçilen boyutta üretebileceği seviyeye kadar artırın. Eğer yüzeyler katman yüksekliğinden, çizgi genişliğinden veya bir reçine işleminin etkili çözünürlüğünden daha küçükse, dosya görünür bir baskı iyileştirmesi olmadan ağırlaşır.

Poligon sayısı genellikle kaliteyi doğrudan ölçen bir değer olarak kabul edilir. Pratikte, bir milyon üçgen, yazıcının üretemeyeceği gürültüyü tanımlayabilirken, iyi yapılmış hafif bir ağa sahip bir model daha iyi görünebilir.

Doğru poligon sayısı fiziksel boyuta, baskı teknolojisine ve yüzeyin karakterine bağlıdır.

Boyut, Sayıdan Daha Önemlidir

30 mm'lik bir figürin, 200 mm'lik bir heykelin mikro dokusunu aynı şekilde gösteremez. Optimize etmeden önce son boyutu ayarlayın. Ardından eğrilerin köşeli görünüp görünmediğini ve kabartma detayının kaybolup kaybolmadığını kontrol edin.

FDM ve Reçine Baskı

FDM, nozül çapı, çizgi genişliği ve katman yüksekliği ile sınırlıdır. Pürüzsüz giysilerdeki çok yoğun bir ağ çok az şey katar. Reçine yazıcılar daha ince özellikleri çözebilir, ancak piksel boyutu, katman yüksekliği ve malzeme hala fiziksel sınırlar koyar.

Yüksek bir poligon sayısı yüzlerde, kürklü, süslemelerde ve organik formlarda en faydalıdır. Düz bir tabanın aynı yoğunluğa ihtiyacı yoktur.

Fazladan Poligonların Gerçekten Faydalı Olduğu Yerler

3B yazdırma için poligon sayısını seçme ve azaltma iş akışı
Ağ yoğunluğunu ölçek, katman yüksekliği ve yazıcı yeteneğiyle eşleştirin.

Ağ yoğunluğu seçici olarak dağıtılmalıdır. Ek yüzeyler, bir yüzün etrafındaki silueti, yuvarlak parmakları, boynuzları ve ince kabartmaları pürüzsüzleştirir. Düz bir taban, bir tabanın alt tarafı veya geniş düz paneller üzerinde neredeyse hiçbir şey değiştirmezler. Yeniden ağ oluşturma veya desimasyondan sonra, görünür eğrileri üçgen çukurlar için inceleyin.

Keskin kenarları ayrı olarak izleyin. Basit poligon azaltma, bir kılıcın kenarını veya bir tabandaki yazıları yuvarlayabilir. Bu alanları bir maske veya desimasyon ağırlıklarıyla koruyun veya optimizasyondan sonra yeniden oluşturun.

Aşırı Ağır Bir Dosyanın Neden Olduğu Sorunlar

  • yavaş içe ve dışa aktarma;
  • editör donmaları;
  • uzun analiz ve onarım süreleri;
  • zor manuel düzenlemeler;
  • büyük arşivler ve daha fazla veri aktarımı;
  • baskıda görünür iyileşme olmaması.

AIPRINTGEN, yüz sayısını kontrol etmenize ve ince detayların gereksiz olduğu durumlarda düşük poligon modu kullanmanıza olanak tanır.

Bir Ağı Nasıl Azaltılır

Desimasyon kullanın ve hedef boyuttaki silueti karşılaştırın. Orijinal yüksek poligonlu sürümü saklayın. Yüzü ve keskin kenarları izlerken ağı kademeli olarak azaltın.

Yalnızca tel kafese göre karar vermeyin. Bir test sürümü dilimleyin ve dış çevreleri inceleyin.

Pratik Bir Test

3B yazdırma için yoğun ve optimize edilmiş ağların yakın plan karşılaştırması
Ekstra poligonlar, küçük özelliklerin dilimleyici denetiminin yerini almaz.

Orijinal, birkaç kez küçültülmüş bir sürüm ve yoğun şekilde optimize edilmiş bir sürüm olmak üzere aynı başlığın üç versiyonunu oluşturun. Üçünü de aynı boyutta dilimleyin. Dış duvar yolları neredeyse aynıysa, daha ağır dosya yazdırma avantajı sağlamaz.

Reçine yazıcıda, üç tam figür yerine yüzün veya süslemenin küçük bir bölümünü yazdırın.

Yüksek ayrıntının değerli olduğu durumlarda

  • büyük bir koleksiyon heykeli;
  • döküm için ana desen;
  • ince katman yüksekliğinde reçine yazdırma;
  • daha fazla dijital heykel;
  • hem işleme hem de yazdırma için tasarlanmış bir model.

Sıkça Sorulan Sorular

İdeal bir poligon sayısı var mı?
Hayır. Kararı fiziksel boyuta ve görünür kabartmaya dayandırın. Kabul edilebilir sayılar modeller arasında büyüklük mertebeleriyle farklılık gösterebilir.
Bir dilimleyici poligon sayısını azaltır mı?
Yüzeyi takım yollarına dönüştürür, ancak ağır bir kaynak dosya işlem hızını hala etkiler.
Hangisi daha iyidir, düşük poligonlu mu yoksa yüksek poligonlu mu?
Düşük poligonlu, stilize tasarımlar, prototipler ve hafif dosyalar için uygundur. Yüksek poligonlu, yazıcı ve son boyut ayrıntıyı ortaya çıkarabildiğinde yardımcı olur.
Desimasyondan sonra ayrıntı geri yüklenebilir mi?
Tam olarak değil. Optimize etmeden önce orijinal sürümü saklayın.

Yorumlar

Kullanıcılar ne diyor

4.9 · 1.240 inceleme