Тарифы Каталог моделей Pet3D Бесплатный мастер-класс Наш курс

Стилизованная 3D модель лавовой планеты для инди-уровней

Лавовая планета — готовая к использованию в играх 3D модель космоса, созданная для разработки игр. Пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию модели в студийные или реалтайм-конвейеры.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Стилизованная 3D модель лавовой планеты, стилизованный изометрический рендер, показывающий масштаб скалистого сферического тела.
Стилизованная 3D модель лавовой планеты для инди-уровней Стилизованная 3D модель лавовой планеты, стилизованный изометрический рендер, показывающий масштаб скалистого сферического тела.

Детали модели

  • Подкатегория Планеты
  • Тип объекта Planet Model
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Rock, Ice, Clouds, Atmosphere Shells, Craters, Oceans And Procedural Surface Color
  • Сеттинг Space Planet
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

Лавовая планета — стилизованный, готовый к использованию в играх 3D-ресурс для анимированных игр и конвейеров с графическим шейдингом. Готовая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Формы упрощены для стилизованного реалтайм-использования без потери узнаваемого силуэта мира. Запеченный toon-PBR шейдинг хорошо читается при плоском освещении, и модель сохраняет читаемость на расстояниях до камеры, обычных для казуальных мобильных и инди-проектов. Независимо от того, находится ли мир в герое или в быстрой компоновке, Лавовая планета воспринимается как ожидаемый мир: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям об именовании, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Лавовая планета — стилизованный, готовый к использованию в играх 3D-ресурс для анимированных игр и конвейеров с графическим шейдингом. Формы упрощены для стилизованного реалтайм-использования без потери узнаваемого силуэта мира. Запеченный toon-PBR шейдинг хорошо читается при плоском освещении, и модель сохраняет читаемость на расстояниях до камеры, обычных для казуальных мобильных и инди-проектов. В готовой к использованию версии Лавовой планеты цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя мира, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает скрипты пакетного импорта. Композиции типа «настольная игра», «герой» и «макет» выигрывают от калиброванного масштаба ресурса. Короче говоря, Лавовая планета создана так, чтобы художники могли размещать, освещать и выпускать ее без необходимости пересматривать масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Что делает Лавовую планету полезной для стилизованного игрового арта?
Лавовая планета полезна, когда проекту нужен смелый язык форм, а не фотореалистичные детали. Основное восприятие исходит от атмосферных полос и разбивки поверхностных ориентиров, поддерживаемых орбитальным силуэтом и поверхностными ориентирами. Плоское освещение, нарисованные вручную материалы или преувеличенные цвета должны сохранять четкость силуэта в анимированных кадрах, игровых уровнях и упрощенных визуальных мирах.
Какие файлы подходят для Лавовой планеты?
Лавовая планета может использовать Blender для редактирования материалов и масштаба, FBX или OBJ для передачи в DCC и движок, а GLB или GLTF для легкого просмотра в Интернете. Выбирайте формат, который сохраняет атмосферные полосы и разбивки поверхностных ориентиров для стилизованных игр и анимированных сцен.
Какие детали делают Лавовую планету узнаваемой?
Первое восприятие должно исходить от атмосферных полос и разбивки поверхностных ориентиров, а орбитальный силуэт и поверхностные ориентиры должны добавлять поддерживающие детали, которые отличают Лавовую планету от ближайших загрузок. Окрашенные металлические и светящиеся панели должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большей сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии до камеры.
Может ли Лавовая планета использоваться в клиентской работе для производственного использования?
Лавовая планета может использоваться в играх, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для визуализации миссий лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ресурса.