معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
حقيبة دوفل توت هي نموذج أزياء ثلاثي الأبعاد جاهز للعبة، تم بناؤه لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الحقيبة سهلة الوضع، خفيفة، والشحن في استوديوهات أو خطوط أنابيب في الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
حقيبة دوفل توت تُشحن كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات وجاهز للعبة لـ Unity، Unreal، وبناء الهواتف المحمولة. البناء الجاهز للعبة يحافظ على نسب واضحة، مواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين الذين يعملون في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. ميزانية المثلثات مصممة للمحركات في الوقت الفعلي، والـ UVs معبأة للخبز أحادي الأطلس. تم ضبط نورمالات الرأس والمحاور بحيث تسقط الحقيبة في Unity أو Unreal بدون ظهور مفاجئ لـ LOD، وتظهر الصورة الظلية بوضوح عند مسافة اللعب. سواء كانت الحقيبة في لقطة بطل أو تمريرة تخطيط سريعة، فإن حقيبة دوفل توت تبدو كالحقيبة التي يتوقعها المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. الـ UVs، المحاور، وفتحات المواد تتبع تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المواد.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).