معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
حزمة بسكويت الوجبات الخفيفة هي نموذج طعام ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب، تم بناؤه لتطوير الألعاب. نسب محسوبة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الحزمة سهلة الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, 3MF, OBJ
نظرة عامة وسياق الإنتاج
تُشحن حزمة بسكويت الوجبات الخفيفة كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات وجاهز للألعاب لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. يحافظ البناء الجاهز للألعاب على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد يمكن التنبؤ به للفنانين الذين يعملون في Blender أو Maya أو Cinema 4D أو 3ds Max. تم تصميم ميزانية المثلثات لمحركات الوقت الفعلي، وتم تجميع وحدات UV للخبز أحادي الأطلس. تم ضبط نورمالات الرؤوس والمحاور بحيث تسقط الحزمة في Unity أو Unreal بدون ظهور LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كانت الحزمة في لقطة رئيسية أو في تمريرة تخطيط سريعة، فإن حزمة بسكويت الوجبات الخفيفة تقرأ كما يتوقع المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع وحدات UV والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المظللات.
حالات الاستخدام والملاءمة وفحوص ما قبل الإنتاج
إجابات عن هذا النموذج تحديدًا
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).