معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
كاميرا الجسم الصناعية هي نموذج ثلاثي الأبعاد لسلاح تفاصيل العرض مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الوسادة سهلة الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
تحمل كاميرا الجسم الصناعية تفاصيل عالية الدقة من الدرجة الأولى للعروض التحريرية القريبة والمطبوعات الكبيرة. يحافظ بناء تفاصيل العرض على سهولة قراءة النسب، وقابلية تحرير المواد، ومسار الاستيراد المتوقع للفنانين الذين يعملون في Blender أو Maya أو Cinema 4D أو 3ds Max. تحافظ كثافة البولي العالية على التفاصيل الدقيقة، والدرزات، وإبرازات الحواف عند اقتراب الكاميرا. تفصل طبقات تظليل PBR مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة حتى يتمكن فنانو الاستوديو من ضبط نسب المواد دون إعادة خبز سلسلة الأسطح. سواء كانت الوسادة في لقطة رئيسية أو تمريرة تخطيط سريعة، فإن كاميرا الجسم الصناعية تبدو كما يتوقع المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة حتى يتم إدراج الملف في خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء الظلال.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).