معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
كاميرا مراقبة المستودع هي نموذج سلاح ثلاثي الأبعاد جاهز للعبة، مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل العنصر سهل الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
تعمل كاميرا مراقبة المستودع كأصل ثلاثي الأبعاد بأسلوب فني جاهز للعبة للألعاب المتحركة وخطوط الأنابيب ذات التظليل الرسومي. يحافظ البناء الجاهز للعبة على نسب واضحة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين العاملين في Blender أو Maya أو Cinema 4D أو 3ds Max. تم تبسيط الأشكال للاستخدام الفني في الوقت الفعلي دون فقدان الصورة الظلية المميزة للعنصر. تظليل Toon-PBR المخبوز يقرأ جيدًا تحت الإضاءة المسطحة، ويصمد النموذج على مسافات الكاميرا الشائعة في العناوين العادية للجوال والمستقلة. سواء كان العنصر في لقطة رئيسية أو تمريرة تخطيط سريعة، فإن كاميرا مراقبة المستودع تقرأ كالعنصر الذي يتوقعه المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة، لذا فإن الملف يتناسب مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المظللات.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).