معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
محطة الفضاء السحيق هي نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للعبة، مبني لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل المحطة سهلة الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
محطة الفضاء السحيق تأتي كأصل ثلاثي الأبعاد مُعدّ لوحدة يونيتي مع طوبولوجيا محسّنة، مناطق مواد منفصلة، وUVs صديقة للمحرك. البناء الجاهز للعبة يحافظ على نسب واضحة، مواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين العاملين في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. المواد مُكوّنة مقابل مظلات Unity Standard وURP مع تعبئة قنوات متوقعة، لذا تستورد المحطة بشكل نظيف في مشاريع المحرك الحالية. الهندسة والتسمية تتبع اصطلاحات الوقت الفعلي الشائعة لتقليل وقت الإعداد لبناء المستويات. سواء كانت المحطة في لقطة رئيسية أو تمريرة تخطيط سريعة، فإن محطة الفضاء السحيق تبدو كما يتوقع المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. UVs، محاور، وفتحات المواد تتبع تسميات الإنتاج الشائعة لذا تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المظلات.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).