معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
نموذج ثلاثي الأبعاد لبرج خليفة جاهز لـ Unreal Engine لتطوير الألعاب، مع هندسة low_poly، وحجر PBR متجانب، وخشب، ومعدن، وتفاصيل هيكل معلم يمكن قراءتها.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
برج خليفة هو نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز لـ Unreal Engine للهندسة المعمارية لتطوير الألعاب، والتصور المعماري، والواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والواقع الممتد. يقدم التصميم كتلة برج متدرجة على شكل حرف Y، وتراجعات متناقصة، وبرج إبرة، وجدار ستارة عاكس، وزعانف عمودية، وقاعدة بحجم ساحة. يتم التعامل مع المواد من خلال زجاج عاكس، وزعانف معدنية من الفولاذ المقاوم للصدأ، وتجاويف مظلمة مظللة، وأسطح قاعدة مصقولة، وأشرطة واجهة عمودية دقيقة، مع مناطق خارجية تجعل الجدران والنوافذ وحواف السقف والتشطيبات ونقاط الاتصال بالأرض ومناطق الدخول سهلة القراءة. حافظ على التدرج الشديد والصورة الظلية الشبيهة بالإبرة. يعد المتغير في الوقت الفعلي مفيدًا عندما تحتاج المشهد إلى صورة ظلية واضحة، ومناطق مواد محسّنة، وفتحات يمكن قراءتها، وهندسة معمارية تظل واضحة من مسافة اللعب أو المشي. الأصل مناسب للمعاينات المعمارية، وتزيين البيئات، وتخطيطات المدن، ومشاهد العقارات، والمرئيات التعليمية، والتخطيط المفاهيمي، ومكتبات النماذج التي تحتاج إلى نوع مبنى محدد بدلاً من كتلة عامة. إنه يمنح الفنانين رؤية واضحة للكتلة، ونية المواد، والمقياس الخارجي، والملاءمة المحتملة للمشروع قبل وضع النموذج في مشهد.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).