معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل سلحفاة الصحراء لـ Unity يركز على أنماط الصفائح، Low Poly، قشور PBR، والاستعداد للتحريك في الوقت الفعلي لـ Unity.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
سلحفاة الصحراء هي أصل زاحف جاهز لـ Unity تم بناؤه لتطوير الألعاب. يتميز النموذج بأنماط الصفائح، وحواف العين، وأطراف المخالب، ووضعية الزواحف المتجذرة؛ إيقاع الذيل وخط الفك. أقمشة الجلد والقشور PBR مع استجابة الرطوبة، والزعانف تدعم قراءة السطح وفصل المواد. إنها تناسب مشاهد الحياة البرية، والمدرجات، والمرئيات التعليمية، ومجموعات المخلوقات. نمط القشور، وخط الفك، وتوازن الذيل، والمخالب، ووقفة الأطراف تمنح الزاحف قراءة قوية من الجانب. الشكل، والوقفة، وتدفق السطح، وتفكك المواد يساعد النموذج على القراءة من الجوانب الأمامية وثلاثة أرباع. للاستخدام في الوقت الفعلي، فإن الشيكات المهمة هي قوة الصورة الظلية، ومناطق المواد الفعالة، والمكونات القابلة للقراءة على مسافة اللعب، واتساق المقياس، ومدى سهولة وضع الأصل في مشهد أكبر. نموذج الزاحف مناسب لاختبارات الرسوم المتحركة، ومشاهد الطبيعة، والمرئيات التعليمية، والألعاب، ومكتبات العرض، والتكوينات الشبيهة بالمرجع حيث تحتاج التشريح والوضعية إلى القراءة بسرعة. يمكن للفنانين الحكم على القطعة من خلال الهندسة المرئية، وإشارات المقياس، ومناطق المواد، ودور المشهد بدلاً من الاعتماد على تسميات العلامات التجارية أو نص الفئة الغامض. النتيجة هي اختيار نموذج أوضح للعرض، وتخطيط اللعبة، والطباعة، والتخطيط المرئي، أو بناء المجموعة.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).