معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
نموذج تدريب ثلاثي الأبعاد هو سلاح جاهز للعبة مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل العنصر سهل الوضع والإضاءة والشحن في استوديوهات أو خطوط أنابيب واقعية.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
نموذج تدريب ثلاثي الأبعاد هو أصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات جاهز للعبة لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. يحافظ البناء الجاهز للعبة على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين العاملين في Blender و Maya و Cinema 4D أو 3ds Max. تم تصميم ميزانية المثلثات للمحركات الواقعية، وتم تجميع وحدات UV للخبز أحادي الأطلس. تم ضبط نورمالات الرأس والمحاور بحيث يسقط العنصر في Unity أو Unreal بدون ظهور LOD، وتظهر الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كان العنصر في لقطة بطل أو تمريرة تخطيط سريعة، يقرأ نموذج التدريب ثلاثي الأبعاد على أنه العنصر الذي يتوقعه المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع وحدات UV والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المواد.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).