خطط كتالوج النماذج Pet3D ماستر كلاس مجاني دورتنا

نموذج ثلاثي الأبعاد خلية طاقة هولوغرافية منخفض المضلعات

خلية طاقة هولوغرافية هي نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب الفضائية، مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الأداة سهلة الوضع، خفيفة، والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لخلية طاقة هولوغرافية، عرض ثلاثي الأرباع لنافذة عرض اللعبة، يظهر شرائط باعثة، تفاصيل الشكل.
نموذج ثلاثي الأبعاد خلية طاقة هولوغرافية منخفض المضلعات نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لخلية طاقة هولوغرافية، عرض ثلاثي الأرباع لنافذة عرض اللعبة، يظهر شرائط باعثة، تفاصيل الشكل.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية دعائم تقنية مستقبلية
  • نوع العنصر Future Prop
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Low Poly Emissive Strips, Machined Shells, Grips, Glass, Vents And Layered Panel Seams
  • البيئة Future Technology
  • الوصول تنزيل مجاني
حالات الاستخدام

الوصف

Overview and production context

خلية طاقة هولوغرافية متاحة كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات جاهز للألعاب لـ Unity، Unreal، وبناء الأجهزة المحمولة. البناء الجاهز للألعاب يحافظ على نسب واضحة، مواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين العاملين في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. ميزانية المثلثات مصممة لمحركات الوقت الفعلي، و UVs معبأة للخبز أحادي الأطلس. تم ضبط نورمالات الرؤوس والمحاور بحيث تسقط الأداة في Unity أو Unreal بدون ظهور LOD، وتظهر الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كانت الأداة في لقطة بطل أو تمريرة تخطيط سريعة، تقرأ خلية الطاقة الهولوغرافية كالأداة التي يتوقعها المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. UVs، المحاور، وفتحات المواد تتبع تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المواد.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

خلية طاقة هولوغرافية متاحة كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات جاهز للألعاب لـ Unity، Unreal، وبناء الأجهزة المحمولة. ميزانية المثلثات مصممة لمحركات الوقت الفعلي، و UVs معبأة للخبز أحادي الأطلس. تم ضبط نورمالات الرؤوس والمحاور بحيث تسقط الأداة في Unity أو Unreal بدون ظهور LOD، وتظهر الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. في الإصدار الجاهز للألعاب من خلية الطاقة الهولوغرافية، يتم تقسيم سلسلة السطح إلى مجموعات مواد مميزة حتى يتمكن الفنانون من إعادة توازن التظليل دون فك التفاف مرة أخرى. المحاور في مستوى الراحة الطبيعي للأداة، والتسمية تتبع اتفاقيات الاستوديو المألوفة، مما يجعل نصوص الاستيراد المجمعة بسيطة. تكوينات الطاولة، البطل، والتخطيط تستفيد جميعها من المقياس المعاير للأصل. باختصار، تم بناء خلية الطاقة الهولوغرافية ليتمكن الفنانون من وضعها، إضاءتها، وشحنها دون إعادة التفاوض على مقياسها، تظليلها، أو تسلسلها الهرمي.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

هل خلية الطاقة الهولوغرافية مناسبة لألعاب Unity، Unreal، أو الأجهزة المحمولة؟
خلية الطاقة الهولوغرافية موجهة للاستخدام في الوقت الفعلي، لذا فإن القيمة العملية هي صورة ظلية واضحة، تخطيط مواد فعال، وصورة ظلية هولوغرافية واضحة ونسب خلية طاقة قابلة للقراءة. FBX و OBJ هي تنسيقات نقل مفيدة، بينما تساعد ملفات Blender في التعديلات. استخدم الأصل في مشهد اختبار أولاً لضبط المقياس، الاصطدامات، وسلوك LOD.
ما هي ملفات الألعاب العملية لخلية الطاقة الهولوغرافية؟
خلية الطاقة الهولوغرافية هي الأكثر عملية كـ FBX أو OBJ لنقل المحرك، مع توفر Blender لتغييرات UV، المواد، أو المقياس. يجب أن تحافظ استيرادات Unity و Unreal على الصورة الظلية الهولوغرافية ونسب خلية الطاقة دون إضافة هندسة ثقيلة. يمكن أن يعمل GLB لمعاينات العارض خفيفة الوزن عندما تكون المواد مدمجة.
ما هي التفاصيل التي تجعل خلية الطاقة الهولوغرافية مميزة؟
يجب أن تأتي القراءة الأولى من الصورة الظلية الهولوغرافية ونسب خلية الطاقة، مع إضافة شرائط باعثة وفواصل ألواح التفاصيل الداعمة التي تفصل خلية الطاقة الهولوغرافية عن التنزيلات المجاورة. يجب أن تظل المعادن المطلية والألواح الباعثة مرئية في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على الصورة الظلية ومجموعات المواد الرئيسية واضحة على مسافة الكاميرا العادية.
هل يمكن أن تظهر خلية الطاقة الهولوغرافية في أعمال العملاء؟
يمكن استخدام خلية الطاقة الهولوغرافية في أعمال الألعاب عندما تسمح الترخيص المرفق بذلك. بالنسبة لأدوات الألعاب المستقبلية، يحدد الترخيص حدود التسليم للعملاء، إعادة التوزيع، إعادة البيع، والأعمال المشتقة. يجب على الفرق مواءمة قواعد الإسناد، تسليم العميل، ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.