معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
جهاز مسح الوصول بالمطار هو نموذج ثلاثي الأبعاد لسلاح تفصيلي للعرض، تم بناؤه لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل العنصر سهل الوضع والإضاءة والشحن في مسارات الاستوديو أو الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
جهاز مسح الوصول بالمطار يحمل تفاصيل عالية الدقة من الدرجة الأولى للعروض التحريرية المقربة والمطبوعات الكبيرة. بناء التفاصيل للعرض يحافظ على قراءة النسب، قابلية تحرير المواد، ومسار الاستيراد المتوقع للفنانين العاملين في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. كثافة البولي العالية تحافظ على التفاصيل الدقيقة، اللحامات، وإبرازات الحواف عند اقتراب الكاميرا. طبقات تظليل PBR تفصل مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة حتى يتمكن فنانو الاستوديو من ضبط نسب المواد دون إعادة خبز سلسلة الأسطح. سواء كان العنصر في لقطة رئيسية أو تمريرة تخطيط سريعة، يقرأ جهاز مسح الوصول بالمطار كما يتوقعه المشترون: شكل معروف، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. UVs، محاور، وفتحات المواد تتبع تسميات الإنتاج الشائعة حتى يتم إدراج الملف في مسارات العمل الحالية دون إعادة بناء الظلال.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).