معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
كاميرا مراقبة المستودعات هي نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للمشهد مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل العنصر سهل الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
تعمل كاميرا مراقبة المستودعات كبناء ثلاثي الأبعاد واقعي جاهز للمشهد للأفلام، المؤثرات البصرية، وتصور المنتجات. يحافظ البناء الجاهز للمشهد على نسب واضحة، مواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين العاملين في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. هندسة متوسطة البولي تقع بين التفاصيل السينمائية والأشكال القابلة للتعديل، مما يسمح لفناني الإضاءة بإنشاء لقطات مقربة مميزة دون إعادة بناء العنصر. مواد PBR تُطبق بشكل متوقع عبر Maya، Blender، و Cinema 4D بحيث يتناسب العنصر مع هياكل المشهد الحالية. سواء كان العنصر في لقطة مميزة أو تخطيط سريع، تقرأ كاميرا مراقبة المستودعات كالعنصر الذي يتوقعه المشترون: شكل معروف، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. UVs، محاور، وفتحات المواد تتبع تسميات الإنتاج الشائعة بحيث يتناسب الملف مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المظللات.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).