معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
كاميرا مراقبة المطار هي نموذج ثلاثي الأبعاد لسلاح تفاصيل العرض مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل العنصر سهل الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
كاميرا مراقبة المطار تحمل تفاصيل عالية الدقة من الدرجة الأولى للعروض التحريرية المقربة والمطبوعات الكبيرة. بناء تفاصيل العرض يحافظ على قراءة النسب، قابلية تحرير المواد، ومسار الاستيراد المتوقع للفنانين العاملين في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. كثافة البولي العالية تحافظ على التفاصيل الدقيقة، اللحامات، وإبرازات الحواف عند اقتراب الكاميرا. طبقات تظليل PBR تفصل مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة حتى يتمكن فنانو الاستوديو من ضبط نسب المواد دون إعادة خبز سلسلة الأسطح. سواء كان العنصر في لقطة رئيسية أو تمريرة تخطيط سريعة، فإن كاميرا مراقبة المطار تُقرأ كما يتوقع المشترون: شكل معروف، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. UVs، محاور الدوران، وفتحات المواد تتبع تسميات الإنتاج الشائعة حتى تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المواد.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).