معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب لسلاح القوس والنشاب العتيق، مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وهيكل نظيف يجعل السلاح سهل الوضع، خفيف، ويمكن شحنه في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
يُشحن نموذج القوس والنشاب العتيق كأصل ثلاثي الأبعاد مُعدّ خصيصًا لـ Unity، مع هيكل مُحسّن، مناطق مواد منفصلة، وUVs مناسبة للمحرك. البناء الجاهز للألعاب يحافظ على وضوح النسب، قابلية تعديل المواد، ومسار استيراد متوقع للفنانين العاملين في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. تم تكوين المواد لتتوافق مع مظلات Unity القياسية و URP مع تعبئة قنوات متوقعة، لذا يستورد السلاح نظيفًا في مشاريع المحرك الحالية. تتبع الهندسة والتسمية اتفاقيات الوقت الفعلي الشائعة لتقليل وقت الإعداد في بناء المستويات. سواء كان السلاح في لقطة رئيسية أو في تمريرة تخطيط سريعة، يقرأ نموذج القوس والنشاب العتيق كسلاح يتوقعه المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع UVs، المحاور، وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المظلات.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).