خطط كتالوج النماذج Pet3D ماستر كلاس مجاني دورتنا

نموذج ثلاثي الأبعاد لتي شيرت منخفض المضلعات لمحركات الألعاب في الوقت الفعلي

تي شيرت هو نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الملابس سهلة الوضع، خفيفة، والشحن في استوديوهات أو خطوط أنابيب في الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لتي شيرت، عرض ثلاثي الأرباع لنافذة عرض اللعبة، يظهر نسيج القماش، ودرابيه قابل للارتداء.
نموذج ثلاثي الأبعاد لتي شيرت منخفض المضلعات لمحركات الألعاب في الوقت الفعلي نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لتي شيرت، عرض ثلاثي الأرباع لنافذة عرض اللعبة، يظهر نسيج القماش، ودرابيه قابل للارتداء.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية ملابس
  • نوع العنصر Clothing Item
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Low Poly Cloth Weave, Seams, Folds, Buttons, Zippers And Material Labels Avoided
  • البيئة Fashion Clothing
  • الوصول تنزيل مجاني
حالات الاستخدام

الوصف

Overview and production context

يتم شحن تي شيرت كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات وجاهز للألعاب لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. يحافظ البناء الجاهز للألعاب على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد يمكن التنبؤ به للفنانين الذين يعملون في Blender أو Maya أو Cinema 4D أو 3ds Max. ميزانية المثلثات مصممة لمحركات الوقت الفعلي، والـ UVs معبأة للخبز أحادي الأطلس. تم ضبط نورمالات الرأس والمحاور بحيث تسقط الملابس في Unity أو Unreal بدون ظهور LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كانت الملابس في لقطة رئيسية أو في تمريرة تخطيط سريعة، فإن تي شيرت يقرأ كالملابس التي يتوقعها المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع الـ UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المظللات.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

يتم شحن تي شيرت كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات وجاهز للألعاب لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. ميزانية المثلثات مصممة لمحركات الوقت الفعلي، والـ UVs معبأة للخبز أحادي الأطلس. تم ضبط نورمالات الرأس والمحاور بحيث تسقط الملابس في Unity أو Unreal بدون ظهور LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. في الإصدار الجاهز للألعاب من تي شيرت، يتم تقسيم سلسلة السطح إلى مجموعات مواد مميزة حتى يتمكن الفنانون من إعادة توازن التظليل دون فك التغليف مرة أخرى. تقع المحاور في مستوى الراحة الطبيعي للملابس، ويتبع التسمية اتفاقيات الاستوديو المألوفة، مما يحافظ على بساطة نصوص الاستيراد المجمعة. تستفيد تكوينات الطاولة، واللقطات الرئيسية، والتخطيطات من المقياس المعاير للأصل. باختصار، تم بناء تي شيرت حتى يتمكن الفنانون من وضعه، وإضاءته، وشحنه دون إعادة التفاوض على مقياسه أو تظليله أو هرميته.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

هل تي شيرت مناسب لألعاب Unity أو Unreal أو الألعاب المحمولة؟
يهدف تي شيرت إلى الاستخدام في الوقت الفعلي، لذا فإن القيمة العملية هي صورة ظلية واضحة، وتخطيط مواد فعال، وصورة ظلية قابلة للقراءة للقميص ونسب القميص. تعتبر تنسيقات FBX و OBJ مفيدة للنقل، بينما تساعد ملفات Blender في التعديلات. استخدم الأصل في مشهد اختبار أولاً لضبط المقياس والاصطدامات وسلوك LOD.
هل يمكن لتي شيرت استخدام FBX و OBJ في سير عمل المحرك؟
تي شيرت هو الأكثر عملية بتنسيق FBX أو OBJ لنقل المحرك، مع توفر Blender لتغييرات UV أو المواد أو المقياس. يجب أن تحافظ استيرادات Unity و Unreal على صورة ظلية للقميص ونسب القميص دون إضافة هندسة ثقيلة. يمكن أن يعمل GLB لمعاينات العارض خفيفة الوزن عندما تكون المواد مدمجة.
ما الذي يجب أن ينظر إليه الفنانون أولاً في تي شيرت؟
يجب أن تأتي القراءة الأولى من صورة ظلية للقميص ونسب القميص، مع إضافة درابيه القماش وإيقاع الدرزات للتفاصيل الداعمة التي تفصل تي شيرت عن التنزيلات القريبة. يجب أن يظل القماش والدنيم مرئيين في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على الصورة الظلية ومجموعات المواد الرئيسية قابلة للتعرف عليها على مسافة الكاميرا العادية.
هل تي شيرت مناسب للتسليم التجاري؟
يمكن استخدام تي شيرت في أعمال الألعاب عندما تسمح الترخيص المرفق بهذا الاستخدام. بالنسبة لعروض التجارة الإلكترونية، يحدد الترخيص حدود التسليم للعملاء وإعادة التوزيع وإعادة البيع والأعمال المشتقة. يجب على الفرق مواءمة قواعد الإسناد وتسليم العملاء ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.