معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
كاميرا Riot Body هي نموذج ثلاثي الأبعاد لسلاح بتفاصيل عرض مصممة لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الجهاز سهل الوضع والإضاءة والشحن في استوديوهات أو خطوط أنابيب الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
تحمل كاميرا Riot Body تفاصيل عالية الجودة من الدرجة الأولى للعروض التحريرية المقربة والمطبوعات الكبيرة. يحافظ بناء تفاصيل العرض على سهولة قراءة النسب، وقابلية تحرير المواد، ومسار استيراد يمكن التنبؤ به للفنانين الذين يعملون في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. تحافظ كثافة البولي العالية على التفاصيل الدقيقة، والدرزات، وتمييزات الحواف عندما تقترب الكاميرا. تفصل طبقات تظليل PBR مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة حتى يتمكن فنانو الاستوديو من ضبط نسب المواد دون إعادة خبز سلسلة الأسطح. سواء كان الجهاز في لقطة رئيسية أو تمريرة تخطيط سريعة، فإن كاميرا Riot Body تُقرأ كما يتوقع المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع UVs، والمحاور، وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة حتى يتم إدراج الملف في خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء الظلال.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).