خطط كتالوج النماذج Pet3D ماستر كلاس مجاني دورتنا

ساعة جيب رسمية ثلاثية الأبعاد لمحركات الألعاب

ساعة جيب رسمية هي نموذج أزياء ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب، مصمم خصيصًا لمراحل تطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وهيكل نظيف تجعل الساعة سهلة الوضع، خفيفة، وجاهزة للشحن في خطوط إنتاج الاستوديو أو الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج ساعة جيب رسمية ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ عرض اللعبة، يظهر علب معدنية، مقياس معصم.
ساعة جيب رسمية ثلاثية الأبعاد لمحركات الألعاب نموذج ساعة جيب رسمية ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ عرض اللعبة، يظهر علب معدنية، مقياس معصم.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية ساعات
  • نوع العنصر Watch
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Low Poly Metal Cases, Glass Faces, Straps, Buckles, Crowns And Dial Markers Without Readable Branding
  • البيئة Fashion Watch
  • الوصول تنزيل مجاني
حالات الاستخدام

الوصف

Overview and production context

تتوفر ساعة جيب رسمية كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات وجاهز للألعاب لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. يحافظ البناء الجاهز للألعاب على نسب واضحة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين العاملين في Blender و Maya و Cinema 4D أو 3ds Max. تم تصميم ميزانية المثلثات لمحركات الوقت الفعلي، وتم تجميع وحدات UV للخبز في أطلس واحد. تم ضبط نورمالات الرأس والمحاور بحيث يمكن وضع الساعة في Unity أو Unreal دون ظهور مفاجئ لـ LOD، وتظهر الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كانت الساعة في لقطة رئيسية أو في تمريرة تخطيط سريعة، فإن ساعة جيب رسمية تبدو كساعة الجيب التي يتوقعها المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع وحدات UV والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الإنتاج الحالية دون إعادة بناء المواد.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

تتوفر ساعة جيب رسمية كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات وجاهز للألعاب لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. تم تصميم ميزانية المثلثات لمحركات الوقت الفعلي، وتم تجميع وحدات UV للخبز في أطلس واحد. تم ضبط نورمالات الرأس والمحاور بحيث يمكن وضع الساعة في Unity أو Unreal دون ظهور مفاجئ لـ LOD، وتظهر الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. في الإصدار الجاهز للألعاب من ساعة جيب رسمية، يتم تقسيم سلسلة الأسطح إلى مجموعات مواد مميزة حتى يتمكن الفنانون من إعادة توازن التظليل دون فك التغليف مرة أخرى. تقع المحاور في مستوى الراحة الطبيعي للساعة، ويتبع التسمية اتفاقيات الاستوديو المألوفة، مما يحافظ على بساطة نصوص الاستيراد المجمعة. تستفيد تكوينات الطاولة، واللقطات الرئيسية، والتخطيطات من المقياس المعاير للأصل. باختصار، تم بناء ساعة جيب رسمية حتى يتمكن الفنانون من وضعها، وإضاءتها، وشحنها دون إعادة التفاوض على مقياسها أو تظليلها أو تسلسلها الهرمي.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

هل ساعة جيب رسمية مناسبة لألعاب Unity أو Unreal أو الألعاب المحمولة؟
تهدف ساعة جيب رسمية إلى الاستخدام في الوقت الفعلي، لذا فإن القيمة العملية هي صورة ظلية واضحة، وتخطيط مواد فعال، وثني تنورة ودرزة خصر واضحة. تعتبر تنسيقات FBX و OBJ مفيدة للنقل، بينما تساعد ملفات Blender في التعديلات. استخدم الأصل في مشهد اختبار أولاً لضبط المقياس والاصطدامات وسلوك LOD.
هل يمكن لساعة جيب رسمية استخدام FBX و OBJ في سير عمل المحرك؟
تعتبر ساعة جيب رسمية الأكثر عملية بتنسيق FBX أو OBJ لنقل المحرك، مع توفر Blender لتغييرات UV أو المواد أو المقياس. يجب أن تحافظ استيرادات Unity و Unreal على ثني التنورة ودرزة الخصر دون إضافة هندسة ثقيلة. يمكن أن يعمل GLB لمعاينات العارض خفيفة الوزن عندما تكون المواد مدمجة.
كيف تختلف ساعة جيب رسمية عن الأصول القريبة؟
يجب أن يأتي الانطباع الأول من ثني التنورة ودرزة الخصر، مع إضافة تدفق الحاشية ووجه المينا للتفاصيل الداعمة التي تفصل ساعة جيب رسمية عن التنزيلات القريبة. يجب أن يظل القماش والجلد مرئيين في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على الصورة الظلية ومجموعات المواد الرئيسية قابلة للتعرف عليها على مسافة الكاميرا العادية.
هل يمكن للفرق استخدام ساعة جيب رسمية في أعمال الإنتاج؟
يمكن استخدام ساعة جيب رسمية في أعمال الألعاب عندما تسمح الترخيص المرفق بهذا الاستخدام. بالنسبة لمشاهد تجربة الواقع المعزز، يحدد الترخيص حدود التسليم للعميل وإعادة التوزيع وإعادة البيع والأعمال المشتقة. يجب على الفرق مواءمة قواعد الإسناد وتسليم العميل ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.