معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل سمكة بيتا كرتونية تركز على أغشية الزعانف، ومنخفضة المضلعات، وحراشف PBR، وتجهيز التجهيز في الوقت الفعلي لـ Unity.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
سمكة بيتا كرتونية هي أصل مخلوق مائي منمق تم بناؤه لتطوير الألعاب. يتميز النموذج بأغشية الزعانف، وتناقص الجسم، والتدفق الجانبي، وقراءات الظل النظيفة؛ قواعد مع تسميات، وأطراف إضافية، منصهرة. نسيج جلد وحراشف PBR مع استجابة للبلل، تدعم الزعانف قراءة السطح وفصل المواد. إنها تناسب المشاهد تحت الماء، وعروض الحياة البرية، والألعاب، وتخطيطات المحاكاة. تناقص الجسم، ووضع الزعانف، وخط الذيل، وشكل الفم، وإشارات سطح الجلد تدعم قابلية القراءة تحت الماء. الشكل، والوقفة، وتدفق السطح، وتكسير المواد يساعد النموذج على القراءة من الجوانب الأمامية وثلاثة أرباع. للإنتاج العام، الشيكات المهمة هي المقياس، والظل، ووضوح المكون، وفصل المواد، وما إذا كان النموذج يمكن أن يدعم نوع المشهد المذكور دون شرح إضافي. الحيوان المائي مناسب لاختبارات الرسوم المتحركة، ومشاهد الطبيعة، والمرئيات التعليمية، والألعاب، ومكتبات العرض، والتكوينات من نوع المرجع حيث تحتاج التشريح والوضعية إلى القراءة بسرعة. يمكن للفنانين الحكم على القطعة من خلال الهندسة المرئية، وإشارات المقياس، ومناطق المواد، ودور المشهد بدلاً من الاعتماد على تسميات العلامات التجارية أو نص الفئة الغامض. النتيجة هي اختيار نموذج أوضح للعرض، وتخطيط اللعبة، والطباعة، والتخطيط المرئي، أو بناء المجموعة.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).