طرف اصطناعي بسنيكر ونقش رخامي

مجسم ثلاثي الأبعاد مفصل لطرف اصطناعي، مع مقبض بنقش رخامي وسنيكر واقعي، جاهز للتطبيقات الرقمية والمادية.

3D
مجسم ثلاثي الأبعاد لطرف اصطناعي بمقبض بنقش رخامي أسود وسنيكر رياضي أسود.

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
مجسم ثلاثي الأبعاد لطرف اصطناعي بمقبض بنقش رخامي أسود وسنيكر رياضي أسود.
طرف اصطناعي بسنيكر ونقش رخامي مجسم ثلاثي الأبعاد لطرف اصطناعي بمقبض بنقش رخامي أسود وسنيكر رياضي أسود.

تفاصيل النموذج

الوصف

Overview and production context

يصور هذا المجسم ثلاثي الأبعاد طرفًا اصطناعيًا كاملاً، مصممًا مع التركيز على الوظائف والجماليات. يتميز المقبض العلوي بنقش رخامي أسود لافت مع عروق ذهبية خفية، مما يوفر مظهرًا فريدًا ومتطورًا. أسفل المقبض، يتصل طرف اصطناعي قوي بسنيكر رياضي أسود مفصل، مع أربطة ونعل محكم. يمثل المجسم بدقة مكونات طرف اصطناعي حديث، مما يجعله مثاليًا للتعليم الطبي، تجارب الواقع الافتراضي، أو كعنصر مرئي مثير للاهتمام.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

هذا المجسم ثلاثي الأبعاد لطرف اصطناعي جاهز تمامًا للطباعة ثلاثية الأبعاد، مما يسمح بإنشاء نسخ مادية بمقاييس مختلفة. للحصول على أفضل النتائج، ضع في اعتبارك الطباعة مع الدعامات واستخدام مواد مثل PLA أو ABS. السنيكر المفصل والمقبض المنقوش يجعلان منه أيضًا أصلًا ممتازًا لتطوير الألعاب، تطبيقات الواقع الافتراضي والمعزز، والتصورات المعمارية، حيث يمكن أن يضيف لمسة من الواقعية أو يعمل كعنصر موضوعي في المشاريع الطبية أو المتعلقة بإمكانية الوصول. أسلوبه البصري المميز يجعله مناسبًا أيضًا للفن الرقمي والعرض.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

ما هي الميزات البصرية الرئيسية لهذا المجسم للطرف الاصطناعي؟
يتميز المجسم بشكل بارز بطرف اصطناعي مع مقبض مميز بنقش رخامي أسود مزين بعروق ذهبية، وسنيكر رياضي أسود في القاعدة.
هل هذا المجسم للطرف الاصطناعي مناسب للطباعة ثلاثية الأبعاد؟
نعم، هذا المجسم مصمم ليكون قابلاً للطباعة ثلاثية الأبعاد ويمكن تعديل حجمه حسب رغبتك. قد يُنصح باستخدام الدعامات للحصول على جودة طباعة مثالية.
ما أنواع المشاريع الرقمية التي يمكن أن تستفيد من هذا المجسم للطرف الاصطناعي؟
هذا المجسم مثالي لتطوير الألعاب، تجارب الواقع الافتراضي والمعزز، التصورات الطبية، المواد التعليمية، ومشاريع الفن الرقمي التي تتطلب طرفًا اصطناعيًا واقعيًا.