Тарифы Каталог моделей Pet3D Бесплатный мастер-класс Наш курс
Вернуться к генератору

Настольные диорамы

Изучите 3D-модели в категории Настольные диорамы, связанные подкатегории и свежие добавления.

Высокополигональная 3D модель дока для стычек для VFX крупных планов
Высокополигональная 3D модель дока для стычек для VFX крупных планов
Окружение, природа и ландшафты Ultra poly

Высокополигональная модель дока для стычек для студийных рендеров и детальной проработки крупных планов. Ключевые визуальные элементы: силуэт дока для стычек, пропорции доски для стычек, форма основания и поверхности для покраски.

STL-модель игрового поля «Вход в шахту» для 3D-печати
STL-модель игрового поля «Вход в шахту» для 3D-печати
Окружение, природа и ландшафты Ultra poly

Готовая к печати STL-модель игрового поля «Вход в шахту» для настольных игр, оптимизированная для слайсинга, фотополимерной печати, проверенная для FDM и физического вывода. Подчеркивает силуэт входа в шахту, пропорции игрового поля и контрастность материала, пригодного для покраски.

Модель местности "Канализационный туннель" для Unity 3D для реалистичных сборок
Модель местности "Канализационный туннель" для Unity 3D для реалистичных сборок
Окружение, природа и ландшафты Ultra poly

Игровой ресурс "Канализационный туннель" для Unity, предназначенный для сцен Unity и работы с уровнями в реальном времени. Ключевые визуальные элементы: силуэт канализационного туннеля, пропорции местности туннеля, базовая форма и поверхности, поддающиеся покраске.

Пустынная аванпост местность STL Настольные диорамы 3D-ресурс
Пустынная аванпост местность STL Настольные диорамы 3D-ресурс
Окружение, природа и ландшафты Ultra poly

Готовая к печати модель STL для пустынной аванпост местности, оптимизированная для нарезки, печати на смоле, проверки FDM и физического вывода. Она подчеркивает сформированные ветром песчаные гребни, сухую потрескавшуюся поверхность, форму основания и контраст окрашиваемого материала.

Низкополигональная модель 3D для игровых уровней: "Вход в шахту - Боевая платформа"
Низкополигональная модель 3D для игровых уровней: "Вход в шахту - Боевая платформа"
Окружение, природа и ландшафты Ultra poly

Готовая к использованию в играх низкополигональная модель "Вход в шахту - Боевая платформа", построенная вокруг силуэта входа в шахту и пропорций боевой платформы. Основание и отделка подходят для легких игр, VR-сцен и мобильных превью.

Модульный набор 3D-модели основания мистической башни для построения уровней
Модульный набор 3D-модели основания мистической башни для построения уровней
Окружение, природа и ландшафты Ultra poly

Модульный набор основания мистической башни, построенный вокруг силуэта и пропорций основания мистической башни. Основание и отделка поддерживают китбашинг, повторяющиеся раскладки и многоразовую сборку сцен.

3D модель лавовой подземельной местности для кинематографических миров
3D модель лавовой подземельной местности для кинематографических миров
Окружение, природа и ландшафты Ultra poly

3D модель лавовой подземельной местности, готовая для сцены, построенная вокруг силуэта лавового подземелья и пропорций подземельной местности. Основа и отделка поддерживают кино, анимацию, VFX и общую визуализацию.

Ландшафт Джунгли Святилище Unity 3D Ассет для Сборок в Реальном Времени
Ландшафт Джунгли Святилище Unity 3D Ассет для Сборок в Реальном Времени
Окружение, природа и ландшафты Ultra poly

Ландшафт Джунгли Святилище Игровой ассет Unity, построенный на основе плотного переплетения листвы и влажного напочвенного покрова. Основа и отделка поддерживают сцены Unity и работу над уровнями в реальном времени.