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Field Tactical Vest ist ein spielbereites 3D-Modell einer Waffe, entwickelt für die Spieleentwicklung. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und saubere Topologie machen das Paket einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Field Tactical Vest wird als Low-Poly-Game-Ready-3D-Asset für Unity, Unreal und mobile Builds geliefert. Der Game-Ready-Build behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Das Triangle-Budget ist für Echtzeit-Engines ausgelegt und die UVs sind für Single-Atlas-Baking gepackt. Vertex-Normalen und Pivots sind so abgestimmt, dass das Paket ohne LOD-Pop in Unity oder Unreal fällt und die Silhouette aus Gameplay-Entfernung klar erkennbar ist. Ob das Paket in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, Field Tactical Vest liest sich wie erwartet: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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