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Das urbane Trainingsdummy ist ein detailreiches 3D-Modell einer Waffe, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen die Requisite einfach zu platzieren, leicht und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu versenden.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Das urbane Trainingsdummy bietet hochdetaillierte Heldenqualität für redaktionelle Nahaufnahmen und großformatige Drucke. Die detaillierte Bauweise behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die hohe Polygonanzahl bewahrt Mikodetails, Nähte und Kantenglanz, wenn die Kamera nah herangeht. Geschichtete PBR-Shader trennen harte und weiche Oberflächengruppen, sodass Studio-Künstler Materialverhältnisse abstimmen können, ohne die Oberflächenkette neu zu backen. Ob die Requisite in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, das urbane Trainingsdummy liest sich wie erwartet: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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