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Taktische Requisiten

Entdecke 3D-Modelle der Kategorie Taktische Requisiten, verwandte Unterkategorien und neue Ergänzungen.

Trainings-Signalbake 3D-Asset für Studio-Renderings
Trainings-Signalbake 3D-Asset für Studio-Renderings
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Die Trainings-Signalbake ist ein 3D-Modell einer Waffen-Detailansicht für die Spieleentwicklung. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsebenen und eine saubere Topologie machen die Requisite einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Hochdetailliertes Trainings-Dummy-3D-Modell für Studios
Hochdetailliertes Trainings-Dummy-3D-Modell für Studios
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Das Trainings-Dummy ist ein 3D-Modell einer Waffe mit Render-Detail, entwickelt für die Spieleentwicklung. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen die Requisite einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Trainingsbereich-Koffer 3D-Modell für Game-Engine-Level
Trainingsbereich-Koffer 3D-Modell für Game-Engine-Level
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Der Trainingsbereich-Koffer ist ein spieletaugliches 3D-Waffenmodell für die Spieleentwicklung. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und saubere Topologie machen die Requisite einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu versenden.

Detaillierter Urban Range Case 3D Hero Asset für Studio
Detaillierter Urban Range Case 3D Hero Asset für Studio
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Urban Range Case ist ein 3D-Modell einer Waffe mit Render-Detail, entwickelt für Spiele. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und saubere Topologie machen die Requisite einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Feldtrainings-Dummy 3D-Modell für Echtzeit-Engines
Feldtrainings-Dummy 3D-Modell für Echtzeit-Engines
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Der Feldtrainings-Dummy ist ein spielbereites Waffen-3D-Modell für die Spieleentwicklung. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und eine saubere Topologie machen die Requisite einfach zu platzieren, leicht und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu versenden.

Trainingsbereich-Koffer 3D-Asset für Echtzeitnutzung
Trainingsbereich-Koffer 3D-Asset für Echtzeitnutzung
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Der Trainingsbereich-Koffer ist ein spielbereites 3D-Waffenmodell für die Spieleentwicklung. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und eine saubere Topologie machen die Requisite einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Urban Signal Beacon 3D Spiel-Asset für Indie-Level
Urban Signal Beacon 3D Spiel-Asset für Indie-Level
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Urban Signal Beacon ist ein spielbereites 3D-Waffenmodell, das für die Spieleentwicklung konzipiert wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und eine saubere Topologie erleichtern die Platzierung, Beleuchtung und Integration des Assets in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.

Trainingsbereich-Koffer 3D-Asset für Tabletop-Druck
Trainingsbereich-Koffer 3D-Asset für Tabletop-Druck
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Der Trainingsbereich-Koffer ist ein druckfertiges Waffen-3D-Modell für den Tabletop-3D-Druck. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Layer und saubere Topologie machen die Requisite einfach zu platzieren, leicht und zu versenden in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.