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Die Trainings-Requisiten-Seitenwaffe ist ein modulares Waffen-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Layer und eine saubere Topologie machen die Schusswaffe einfach zu platzieren, leicht und versandfertig in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Das modulare Trainings-Requisiten-Seitenwaffen-Kit lässt sich zu Kitbash-Builds mit schnappfreundlichen Nähten und gemeinsamen Drehpunkten stapeln. Der modulare Kit-Aufbau hält die Proportionen lesbar, die Materialien bearbeitbar und den Importpfad vorhersehbar für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Komponenten teilen sich ein ausgerichtetes Gitter, sodass Builder Unterbaugruppen austauschen können, ohne die Rig neu zu erstellen. Drehpunkte sind für schnelle Duplizierung platziert und der Shader-Stack bleibt über Module hinweg gemeinsam, sodass das Kit einen konsistenten visuellen Rhythmus beibehält. Ob die Schusswaffe in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, die Trainings-Requisiten-Seitenwaffe liest sich wie die Schusswaffe, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Drehpunkte und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuanpassung der Shader in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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