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Sicherheits-Requisiten

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3D-Asset: Überwachungskamera für Studio-Renderings
3D-Asset: Überwachungskamera für Studio-Renderings
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Die Überwachungskamera ist ein 3D-Modell, das für die Spieleentwicklung konzipiert wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading und eine saubere Topologie erleichtern die Platzierung, Beleuchtung und Integration des Requisits in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.

Flughafen-Sicherheitskamera 3D Studio-Asset für Cinema
Flughafen-Sicherheitskamera 3D Studio-Asset für Cinema
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Die Flughafen-Sicherheitskamera ist ein für die Spieleentwicklung erstelltes 3D-Modell einer einsatzbereiten Waffe. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und eine saubere Topologie machen die Requisite einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Handfunkgerät für Lagerhäuser 3D-Asset für Hero-Renderings
Handfunkgerät für Lagerhäuser 3D-Asset für Hero-Renderings
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Das Handfunkgerät für Lagerhäuser ist ein 3D-Modell für Render-Details, das für die Spieleentwicklung erstellt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen die Requisite einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Office Access Scanner 3D Asset für Game-Engine-Nutzung
Office Access Scanner 3D Asset für Game-Engine-Nutzung
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Office Access Scanner ist ein spielbereites 3D-Waffenmodell, das für die Spieleentwicklung erstellt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen die Requisite einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Büro-Schranke 3D Render-Asset für Studioeinsatz
Büro-Schranke 3D Render-Asset für Studioeinsatz
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Die Büro-Schranke ist ein 3D-Modell mit Render-Detail, entwickelt für Spiele. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und saubere Topologie machen die Requisite einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Büro-Zugangsscanner 3D-Druck-Asset für Hobbyzwecke
Büro-Zugangsscanner 3D-Druck-Asset für Hobbyzwecke
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Der Büro-Zugangsscanner ist ein druckfertiges Waffen-3D-Modell für den Tabletop-3D-Druck. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und saubere Topologie machen die Requisite einfach zu platzieren, zu beleuchten und zu versenden in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.

Airport Access Scanner 3D-Asset für Resin-Drucker
Airport Access Scanner 3D-Asset für Resin-Drucker
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Der Airport Access Scanner ist ein druckfertiges Waffen-3D-Modell für das Tabletop-3D-Drucken. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Layer und eine saubere Topologie machen die Requisite einfach zu platzieren, zu beleuchten und zu versenden, sowohl in Studio- als auch in Echtzeit-Pipelines.

Büro-Schranke 3D-Asset für Engine-Level
Büro-Schranke 3D-Asset für Engine-Level
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Die Büro-Schranke ist ein spielbereites 3D-Modell, das für die Spieleentwicklung erstellt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen die Requisite einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.