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Zutatenmodell

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Frische Kräuter-Gewürzgläser 3D-Cinematic-Asset für Studios
Frische Kräuter-Gewürzgläser 3D-Cinematic-Asset für Studios
Essen & Trinken Ultra poly

Frische Kräuter-Gewürzgläser ist ein für E-Commerce-Viewer erstelltes 3D-Modell einer essfertigen Speiseszene. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsschichten und eine saubere Topologie machen die Zutat einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Reis-Sack zum Backen STL 3D-Druck-Asset für den Studioeinsatz
Reis-Sack zum Backen STL 3D-Druck-Asset für den Studioeinsatz
Essen & Trinken Ultra poly

Der Reis-Sack zum Backen STL ist ein druckfertiges 3D-Lebensmittelmodell, das für den 3D-Druck auf Tischplatten entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsebenen und eine saubere Topologie machen die Zutat einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Gewürzgläser für Speisekammer 3D-Asset für Echtzeit-Engine-Nutzung
Gewürzgläser für Speisekammer 3D-Asset für Echtzeit-Engine-Nutzung
Essen & Trinken Ultra poly

Gewürzgläser für Speisekammer ist ein spieletaugliches Lebensmittel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung erstellt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen die Zutat einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Gewürzgläser für die Speisekammer 3D-Asset für Hero Cinema Renders
Gewürzgläser für die Speisekammer 3D-Asset für Hero Cinema Renders
Essen & Trinken Ultra poly

Gewürzgläser für die Speisekammer ist ein detailreiches 3D-Lebensmittelmodell, das für E-Commerce-Viewer entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsebenen und saubere Topologie machen die Zutat einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu versenden.

Detaillierter Backreis Sack 3D Hero Asset für Studio
Detaillierter Backreis Sack 3D Hero Asset für Studio
Essen & Trinken Ultra poly

Backreis Sack ist ein detailreiches Lebensmittel-3D-Modell, das für E-Commerce-Betrachter entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsschichten und eine saubere Topologie machen die Zutat einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Gewürzkräuter-Bündel 3D-Asset für Echtzeit-Engine-Nutzung
Gewürzkräuter-Bündel 3D-Asset für Echtzeit-Engine-Nutzung
Essen & Trinken Ultra poly

Das Gewürzkräuter-Bündel ist ein spielbereites Lebensmittel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung erstellt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsschichten und eine saubere Topologie machen die Zutat einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Frisches Kräuterbündel 3D-Asset für Casual Game Engines
Frisches Kräuterbündel 3D-Asset für Casual Game Engines
Essen & Trinken Ultra poly

Frisches Kräuterbündel ist ein spielbereites Lebensmittel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und eine saubere Topologie machen die Zutat einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Frischer Kräuter-Reissack STL 3D-Asset für FDM-Drucker
Frischer Kräuter-Reissack STL 3D-Asset für FDM-Drucker
Essen & Trinken Ultra poly

Frischer Kräuter-Reissack STL ist ein druckfertiges Lebensmittel-3D-Modell, das für das Tabletop-3D-Drucken entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsebenen und eine saubere Topologie machen die Zutat einfach zu platzieren, leicht und versandfertig in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.