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Modelo low-poly de clúster de roble listo para juegos, construido en torno a la silueta y proporciones del clúster de árboles. Las hojas y el acabado soportan juegos ligeros, escenas de RV y previsualizaciones móviles.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Clúster de Roble cubre una intención de objeto específica dentro de Vegetación. La construcción ligera favorece la silueta, la claridad de UV y las proporciones estables, lo que hace que la silueta del clúster de árboles, las proporciones del clúster de árboles y los clústeres de hojas sean utilizables en escenas de Unity, Unreal, RV o móviles. Puede funcionar como una descarga única, un activo complementario o una entrada de mercado enfocada donde el grosor del tallo, la densidad de dispersión y los detalles de variación de crecimiento son importantes para la selección. Los clústeres de hojas, la corteza, los tallos y el contacto con el suelo proporcionan a los artistas un punto de partida práctico para el desarrollo de la apariencia.
Use cases, fit and pre-production checks
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