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Gafas de Sol Gafas es un modelo 3D de moda listo para juegos, creado para el desarrollo de juegos. Las proporciones calibradas, las capas de sombreado PBR y la topología limpia hacen que las gafas sean fáciles de colocar, ligeras y de enviar en pipelines de estudio o en tiempo real.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Gafas de Sol Gafas se envía como un activo 3D de baja poligonización listo para juegos para Unity, Unreal y compilaciones móviles. La compilación lista para juegos mantiene las proporciones legibles, los materiales editables y la ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. El presupuesto de triángulos está dimensionado para motores en tiempo real y las UV están empaquetadas para horneado de atlas único. Las normales de vértices y los pivotes están ajustados para que las gafas se inserten en Unity o Unreal sin pop de LOD, y la silueta se lee limpiamente a distancia de juego. Ya sea que las gafas se coloquen en una toma de héroe o en un pase de diseño rápido, las Gafas de Sol Gafas se leen como las gafas que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UV, los pivotes y las ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes para que el archivo se integre en pipelines existentes sin reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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