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Modelo 3D de Todoterreno SUV Todoterreno Poligonal Bajo para Juegos de Unity y Unreal (Legacy)

Activo de Todoterreno SUV Todoterreno Poligonal Bajo con geometría optimizada para escenas en tiempo real y...

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Modelo 3D de Todoterreno SUV Todoterreno Poligonal Bajo para Juegos de Unity y Unreal
Modelo 3D de Todoterreno SUV Todoterreno Poligonal Bajo para Juegos de Unity y Unreal (Legacy) Modelo 3D de Todoterreno SUV Todoterreno Poligonal Bajo para Juegos de Unity y Unreal

Detalles del modelo

  • Subcategoría SUVs
  • Tipo de objeto Offroad Suv
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Pbr Painted Metal, Glass, Rubber, Trim Plastics, And Rugged Surface Breakup
  • Ambientación Offroad
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Overview and production context

El Todoterreno SUV Todoterreno es un activo 3D orientado al comprador, creado para producción ligera en tiempo real y optimización de escenas. La construcción se centra en una altura de conducción elevada, volumen enfocado en la utilidad y una fuerte masa en los pasos de rueda, combina topología poligonal baja con pintura de vehículo pbr, y mantiene una presentación limpia para el desarrollo de videojuegos. El resultado se adapta a proyectos de movilidad urbana, escenas todoterreno y colecciones de transporte familiar, y se lee bien en contextos todoterreno. Está destinado a escenas donde la optimización es importante, incluyendo sistemas de tráfico, proyectos aptos para móviles y entornos más grandes en tiempo real.