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L'entraîneur de torse Cpr de terrain est un modèle 3D médical prêt pour la simulation, conçu pour l'éducation et la formation. Des proportions calibrées, des couches de ombrage PBR et une topologie propre rendent l'entraîneur facile à placer, léger et à expédier dans des pipelines de studio ou en temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'entraîneur de torse Cpr de terrain prêt pour la simulation fonctionne comme un atout 3D flexible pour de multiples cas d'utilisation. La construction prête pour la simulation maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant dans Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La géométrie est manifold et conçue pour les pipelines CAE : les caractéristiques sont nommées, l'échelle suit les conventions d'ingénierie, et l'entraîneur s'importe proprement dans les outils de simulation courants sans réparation de surface. Que l'entraîneur soit dans un plan principal ou un passage de mise en page rapide, l'entraîneur de torse Cpr de terrain se lit comme l'entraîneur attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent les noms de production courants, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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