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abacate

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Metade de Abacate Pronta para AR Asset 3D para Navegadores Online
Metade de Abacate Pronta para AR Asset 3D para Navegadores Online
Comida e Bebida Ultra poly

Metade de Abacate é um modelo 3D de alimento pronto para visualização, construído para visualizadores de e-commerce. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam a fruta fácil de posicionar, iluminar e enviar em pipelines de estúdio ou em tempo real.

Meio Abacate Casual 3D Game Asset para Níveis Indie
Meio Abacate Casual 3D Game Asset para Níveis Indie
Comida e Bebida Ultra poly

Meio Abacate é um modelo 3D de comida pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam a fruta fácil de posicionar, iluminar e enviar em pipelines de estúdio ou em tempo real.

Meia Abacate Pronta para Unity 3D Asset para Motores de Jogo
Meia Abacate Pronta para Unity 3D Asset para Motores de Jogo
Comida e Bebida Ultra poly

Meia Abacate é um modelo 3D de alimento pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam a fruta fácil de colocar, iluminar e enviar em pipelines de estúdio ou em tempo real.

Modelo 3D de Meia Abacate Realista para Estúdios de Cinema
Modelo 3D de Meia Abacate Realista para Estúdios de Cinema
Comida e Bebida Ultra poly

Meia Abacate é um modelo 3D de alimento pronto para cena, construído para visualizadores de e-commerce. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam a fruta fácil de posicionar, iluminar e enviar em pipelines de estúdio ou em tempo real.

Metade de Abacate Renderização 3D para Lojas de E-commerce
Metade de Abacate Renderização 3D para Lojas de E-commerce
Comida e Bebida Ultra poly

Metade de Abacate é um modelo 3D de alimento para visualização de produtos, criado para espectadores de e-commerce. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam a fruta fácil de posicionar, iluminar e enviar em pipelines de estúdio ou em tempo real.