معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
القوس التكتيكي هو نموذج سلاح ثلاثي الأبعاد جاهز للعبة مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل السلاح سهل الوضع، خفيف، وشحنه في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
يتم شحن القوس التكتيكي كأصل ثلاثي الأبعاد مُعدّ خصيصًا لمحرك Unreal مع نسب معايرة، وخرائط PBR مخبوزة، وإعداد مواد صديق لـ Lumen. يحافظ البناء الجاهز للعبة على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين الذين يعملون في Blender أو Maya أو Cinema 4D أو 3ds Max. تم تكوين المواد لمحرك Unreal مع تسمية تناسب خطوط أنابيب Lumen و Nanite الودية. تتبع الهندسة والمحاور اتفاقيات الوقت الفعلي الشائعة بحيث يتم استيراد السلاح نظيفًا في مشاريع المحرك الحالية. سواء كان السلاح في لقطة بطل أو في تخطيط سريع، يقرأ القوس التكتيكي على أنه السلاح الذي يتوقعه المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المواد.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).