الانتقال إلى المحتوى الرئيسي
العودة إلى المولد

جاهز لـ LOD

تصفح النماذج ثلاثية الأبعاد المرتبطة بالوسم جاهز لـ LOD.

نموذج خوذة تدريب الإنقاذ ثلاثي الأبعاد، منظر أمامي ثلاثي الأرباع، نافذة عرض محرك أنريل، يظهر تفاصيل المواد والمقياس.
خوذة تدريب الإنقاذ ثلاثية الأبعاد لمحرك أنريل

خوذة تدريب الإنقاذ هي نموذج سلاح ثلاثي الأبعاد جاهز للعبة، مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الوسادة سهلة الوضع، خفيفة، وشحنها في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

نموذج ثلاثي الأبعاد لوسادات تدريب الركبة، منظر أمامي ثلاثي الأرباع، نافذة عرض محرك أنريل، تُظهر دروع شفافة، تفاصيل الشكل.
نموذج ثلاثي الأبعاد لوسادات تدريب الركبة لمحركات الألعاب

وسادات تدريب الركبة هي نموذج سلاح ثلاثي الأبعاد جاهز للعبة، مبني لمستويات تطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الوسادة سهلة الوضع، خفيفة، ويمكن شحنها في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

نموذج كاميرا تدريب الجسم ثلاثي الأبعاد، منظر أمامي ثلاثي الأرباع، نافذة عرض محرك Unreal، يظهر تفاصيل المواد والمقياس.
كاميرا تدريب الجسم ثلاثية الأبعاد للمحركات

كاميرا تدريب الجسم هي نموذج سلاح ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب، مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل النموذج سهل الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

نموذج درع تدريبي واقي ثلاثي الأبعاد، عرض أمامي ثلاثي الأرباع، منفذ عرض محرك أنريل، يظهر التفاصيل والمقياس.
درع تدريبي واقي ثلاثي الأبعاد للاستخدام في الوقت الفعلي

درع تدريبي واقي هو نموذج سلاح ثلاثي الأبعاد جاهز للعبة، مبني لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الواقي سهل الوضع، خفيف، وشحنه في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

نموذج خوذة إنقاذ ثلاثي الأبعاد، عرض أمامي ثلاثي الأرباع، نافذة عرض محرك أنريل، يظهر دروع شفافة، تفاصيل الشكل الرئيسي.
خوذة الإنقاذ الصناعية ثلاثية الأبعاد للمحركات

خوذة الإنقاذ الصناعية هي نموذج سلاح ثلاثي الأبعاد جاهز للعبة، مبني لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الوسادة سهلة الوضع، خفيفة، وشحنها في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

نموذج ثلاثي الأبعاد لوسادات الركبة، عرض أمامي ثلاثي الأرباع، منفذ عرض Unreal Engine، يظهر دروع شفافة، تفاصيل الشكل الرئيسي.
وسادات الركبة الصناعية في الوقت الفعلي ثلاثية الأبعاد للمحركات

وسادات الركبة الصناعية هي نموذج ثلاثي الأبعاد للسلاح جاهز للعبة، تم بناؤه لتطوير الألعاب. الأبعاد المعايرة، طبقات تظليل PBR، والطوبولوجيا النظيفة تجعل الوسادة سهلة الوضع، خفيفة، وشحنها في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

نموذج ثلاثي الأبعاد لكاميرا الجسم، منظر أمامي ثلاثي الأرباع، نافذة عرض Unreal Engine، تظهر دروع شفافة، تفاصيل الشكل الرئيسية.
كاميرا الجسم الصناعية الجاهزة لـ Unreal Asset ثلاثي الأبعاد

كاميرا الجسم الصناعية هي نموذج سلاح ثلاثي الأبعاد جاهز للعبة، تم بناؤه لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل النموذج سهل الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

نموذج ثلاثي الأبعاد لخوذة بأسلوب الإنقاذ، منظر أمامي ثلاثي الأرباع، نافذة عرض محرك أنريل، تُظهر تفاصيل المواد والمقياس.
نموذج ثلاثي الأبعاد لخوذة بأسلوب الإنقاذ لمحركات الألعاب

خوذة بأسلوب الإنقاذ هي سلاح ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب، مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الوسادة سهلة الوضع، خفيفة، والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

نموذج ثلاثي الأبعاد لوسادات الركبة للإنقاذ، منظر أمامي ثلاثي الأرباع، نافذة عرض Unreal Engine، تُظهر دروع شفافة، تفاصيل الشكل
وسادات الركبة للإنقاذ جاهزة لـ Unreal Engines

وسادات الركبة للإنقاذ هي نموذج ثلاثي الأبعاد لسلاح جاهز للعبة، مبني لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الوسادة سهلة الوضع، خفيفة، ويمكن شحنها في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

نموذج ثلاثي الأبعاد لكاميرا الجسم للإنقاذ، عرض أمامي ثلاثي الأرباع، منفذ عرض محرك Unreal، يظهر دروع شفافة، تفاصيل الشكل.
نموذج ثلاثي الأبعاد لكاميرا الجسم للإنقاذ لمستويات محرك الألعاب

كاميرا الجسم للإنقاذ هي نموذج ثلاثي الأبعاد للسلاح جاهز للألعاب، مبني لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الوسادة سهلة الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

نموذج ثلاثي الأبعاد لخوذة مكافحة الشغب والإنقاذ، منظر أمامي ثلاثي الأرباع، نافذة عرض محرك Unreal، تُظهر دروع شفافة، تفاصيل ال
خوذة مكافحة الشغب والإنقاذ ثلاثية الأبعاد لمحركات الألعاب

خوذة مكافحة الشغب والإنقاذ هي سلاح ثلاثي الأبعاد جاهز للعبة، مُصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الوسادة سهلة الوضع، خفيفة، وشحنها في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

نموذج ثلاثي الأبعاد Riot Knee Pads، عرض أمامي ثلاثي الأرباع، نافذة عرض محرك Unreal، يظهر دروع شفافة، تفاصيل الشكل.
أصول محرك Unreal لـ Riot Knee Pads للمستويات في الوقت الفعلي

Riot Knee Pads هو نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للعبة، مُصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الوسادة سهلة الوضع، خفيفة، ويمكن شحنها في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

نموذج ثلاثي الأبعاد لدرع واقي لمكافحة الشغب، منظر أمامي ثلاثي الأرباع، نافذة عرض محرك أنريل، يُظهر تفاصيل المواد والمقياس.
درع واقي لمكافحة الشغب جاهز لمحرك أنريل 3D

درع واقي لمكافحة الشغب هو نموذج سلاح ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب، مُصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الدرع سهل الوضع، خفيفًا، وجاهزًا للشحن في استوديوهات أو خطوط إنتاج الوقت الفعلي.

نموذج ثلاثي الأبعاد لجهاز Urban Field Tablet، عرض أمامي ثلاثي الأرباع، نافذة عرض محرك Unreal، يظهر مقابض مطاطية، شكل عنصر محم
نموذج ثلاثي الأبعاد لجهاز Urban Field Tablet لمستويات محركات الألعاب

جهاز Urban Field Tablet هو نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للعبة مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل العنصر سهل الوضع، خفيف، وشحنه في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

نموذج ثلاثي الأبعاد لمنارة إشارة حضرية، عرض أمامي ثلاثي الأرباع، منفذ عرض Unreal Engine، يُظهر مقابض مطاطية وتفاصيل الشكل.
نموذج ثلاثي الأبعاد لمنارة إشارة حضرية لمستويات محرك الألعاب

منارة الإشارة الحضرية هي نموذج ثلاثي الأبعاد للسلاح جاهز للألعاب، تم بناؤه لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل العنصر سهل الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

نموذج دمية تدريب حضري ثلاثي الأبعاد، منظر أمامي ثلاثي الأرباع، نافذة عرض محرك أنريل، يظهر مقابض مطاطية، تفاصيل الشكل.
دمية تدريب حضرية في الوقت الفعلي ثلاثية الأبعاد للمحركات

دمية التدريب الحضري هي نموذج سلاح ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب، مبني لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل العنصر سهل الوضع، خفيفًا، وشحنه في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

نموذج ثلاثي الأبعاد لحقيبة مدى حضرية، منظر أمامي ثلاثي الأرباع، نافذة عرض Unreal Engine، يظهر مقابض مطاطية، شكل مجسم محمول.
حقيبة مدى حضرية جاهزة لـ Unreal لمحركات الألعاب

حقيبة المدى الحضرية هي نموذج ثلاثي الأبعاد لسلاح جاهز للألعاب، مبني لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل المجسم سهل الوضع، خفيفًا، وشحنه في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

نموذج ثلاثي الأبعاد لجهاز لوحي ميداني للإنقاذ، عرض أمامي ثلاثي الأرباع، منفذ عرض محرك Unreal، يظهر مقابض مطاطية، تفاصيل الشكل
نموذج ثلاثي الأبعاد لجهاز لوحي ميداني للإنقاذ لمحركات الألعاب

جهاز لوحي ميداني للإنقاذ هو سلاح ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل العنصر سهل الوضع، خفيف، وشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

نموذج ثلاثي الأبعاد لدمية تدريب الإنقاذ، منظر أمامي ثلاثي الأرباع، نافذة عرض محرك أنريل، تُظهر مقابض مطاطية، تفاصيل الشكل.
دمية تدريب الإنقاذ جاهزة لمحرك أنريل ثلاثية الأبعاد

دمية تدريب الإنقاذ هي نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للعبة، مبني لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل العنصر سهل الوضع، خفيف، ويمكن شحنه في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

نموذج منارة إنقاذ ثلاثي الأبعاد، عرض أمامي ثلاثي الأرباع، منفذ عرض محرك أنريل، يظهر مقابض مطاطية، تفاصيل الشكل.
منارة إنقاذ في الوقت الفعلي ثلاثية الأبعاد للمحركات

منارة الإنقاذ هي نموذج سلاح ثلاثي الأبعاد جاهز للعبة، مبني لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل المجسم سهل الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

مجموعات ذات صلة