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accessoires tactiques

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Modèle 3D de Balise de Signalisation d'Entraînement pour Rendu Studio
Modèle 3D de Balise de Signalisation d'Entraînement pour Rendu Studio
Armes, Militaire & Sécurité Ultra poly

La Balise de Signalisation d'Entraînement est un modèle 3D d'arme de détail de rendu, conçu pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie épurée facilitent son intégration, son éclairage et son déploiement dans des pipelines studio ou temps réel.

Mannequin d'entraînement haute poly, style studio
Mannequin d'entraînement haute poly, style studio
Armes, Militaire & Sécurité Ultra poly

Le mannequin d'entraînement est un modèle 3D d'arme de détail, conçu pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie propre facilitent son intégration, son éclairage et son expédition dans des pipelines studio ou temps réel.

Modèle 3D de caisse d'entraînement pour niveaux de moteur de jeu
Modèle 3D de caisse d'entraînement pour niveaux de moteur de jeu
Armes, Militaire & Sécurité Ultra poly

La caisse d'entraînement est un modèle 3D d'arme prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches d'ombrage PBR et une topologie propre rendent l'accessoire facile à placer, léger et à intégrer dans des pipelines de studio ou en temps réel.

Asset Héros Détaillé Urban Range Case pour Studio
Asset Héros Détaillé Urban Range Case pour Studio
Armes, Militaire & Sécurité Ultra poly

Urban Range Case est un modèle 3D d'arme de détail de rendu, conçu pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie propre facilitent son intégration, son éclairage et sa livraison dans les pipelines studio ou temps réel.

Mannequin d'entraînement sur le terrain 3D pour moteurs temps réel
Mannequin d'entraînement sur le terrain 3D pour moteurs temps réel
Armes, Militaire & Sécurité Ultra poly

Le Mannequin d'entraînement sur le terrain est un modèle 3D d'arme prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie épurée facilitent son placement, son allègement et son intégration dans les pipelines studio ou temps réel.

Mallette d'entraînement 3D pour jeux temps réel
Mallette d'entraînement 3D pour jeux temps réel
Armes, Militaire & Sécurité Ultra poly

La Mallette d'entraînement est un modèle 3D d'arme prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie propre facilitent son intégration et son optimisation dans les pipelines studio ou temps réel.

Phare Urbain 3D Jeu Asset pour Niveaux Indépendants
Phare Urbain 3D Jeu Asset pour Niveaux Indépendants
Armes, Militaire & Sécurité Ultra poly

Le Phare Urbain est un modèle 3D d'arme prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie propre facilitent son placement, son éclairage et son intégration dans les pipelines studio ou temps réel.

Mallette d'entraînement 3D pour impression de table
Mallette d'entraînement 3D pour impression de table
Armes, Militaire & Sécurité Ultra poly

La Mallette d'entraînement est un modèle 3D d'arme prêt à imprimer, conçu pour l'impression 3D de table. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie propre facilitent le placement, le chargement et l'expédition de l'accessoire dans des pipelines studio ou temps réel.