Chêne Ancien
Donnez vie à vos mondes fantastiques avec ce modèle 3D de chêne ancien aux détails complexes, présentant un tronc massif et noueux et une canopée pleine de feuilles.
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Donnez vie à vos mondes fantastiques avec ce modèle 3D de chêne ancien aux détails complexes, présentant un tronc massif et noueux et une canopée pleine de feuilles.
Modèle de rendu haute poly de l'Ensemble de bosquet de bouleaux, construit autour de la silhouette et des proportions du bosquet de bouleaux. Les feuilles et la finition prennent en charge les rendus de studio et le développement visuel rapproché.
Modèle de grappe de cactus pour désert, stylisé et prêt pour le jeu, optimisé pour les jeux stylisés et les scènes animées. Il met en valeur des crêtes de sable sculptées par le vent, une surface craquelée et sèche, ainsi que des détails sur les feuilles et l'écorce.
Asset de jeu Unreal Engine pour banc de roseaux et de quenouilles, optimisé pour les niveaux Unreal Engine et l'éclairage en temps réel. Il met en valeur la silhouette des roseaux et quenouilles, les proportions du banc de quenouilles, ainsi que les détails des grappes de feuilles et de l'écorce.
Asset de jeu Unity Kit de Haie optimisé pour les scènes Unity et le travail de niveau en temps réel. Il met en évidence la silhouette de la haie, les proportions de la haie et les détails des amas de feuilles et de l'écorce.
Kit d'assets modulaires de Forêt de Pins optimisé pour le kitbashing, les agencements répétés et l'assemblage de scènes réutilisables. Il met en valeur la superposition du sol forestier, la couverture de mousse et de racines, ainsi que les détails des amas de feuilles et de l'écorce.
Modèle low-poly de grappe de cactus désertique, prêt pour le jeu, optimisé pour les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles. Il met en valeur des crêtes de sable sculptées par le vent, une surface craquelée et sèche, ainsi que des détails sur la grappe de feuilles et l'écorce.
Modèle de rendu haute poly de végétation murale couverte de lierre pour rendus de studio et développement visuel rapproché. Indices visuels clés : silhouette du mur couvert, proportions de la végétation murale, amas de feuilles et détails de l'écorce.
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