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Asset de jeu Unreal Engine représentant un patch d'herbe haute pour prairies, conçu pour les niveaux Unreal Engine et l'éclairage en temps réel. Indices visuels clés : silhouette d'herbe haute, proportions du patch de prairie, amas de feuilles et détails de l'écorce.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le patch d'herbe haute pour prairies couvre un objectif d'objet étroit dans la catégorie Végétation. La variante Unreal conserve les emplacements de matériaux, l'échelle du niveau et la réponse à la lumière, avec une silhouette d'herbe haute, des proportions de patch de prairie, et des amas de feuilles conçus pour un placement cinématique ou de gameplay. Il peut être vendu comme un téléchargement unique, un asset complémentaire, ou une entrée ciblée sur le marketplace où l'épaisseur de la tige, la densité de dispersion et les détails de variation de croissance sont importants pour la sélection. Les amas de feuilles, l'écorce, les tiges et le contact avec le sol offrent aux artistes un point de départ pratique pour le développement visuel.
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