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Modèle Ibex pour Unity axé sur la direction de la fourrure, Low Poly, fourrure PBR et préparation de rigging temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Ibex est un modèle animal de la faune prêt pour Unity, conçu pour le développement de jeux. Le modèle présente la direction de la fourrure, les formes des racines des cornes, les formes de contact des sabots et l'équilibre de la posture naturelle ; pose debout avec poids. Les textures de fourrure PBR avec séparation naturelle du pelage prennent en charge la lecture de surface et la séparation des matériaux. Il convient aux rendus de la faune, aux scènes de nature, aux jeux, aux visuels éducatifs et aux bibliothèques d'actifs animaux. La posture naturelle, la direction de la tête, le rythme des membres et le flux de surface aident l'animal à être clairement lisible dans les scènes de nature. La forme, la posture, le flux de surface et la séparation des matériaux aident le modèle à être lisible de côté, de face et de trois quarts. Pour une utilisation en temps réel, les vérifications importantes sont la force de la silhouette, les régions de matériaux efficaces, les composants lisibles à distance de jeu, la cohérence de l'échelle et la facilité avec laquelle l'actif peut être placé dans une scène plus grande. Le modèle animal de la faune est adapté aux tests d'animation, aux scènes de nature, aux visuels éducatifs, aux jeux, aux bibliothèques de rendu et aux compositions de style référence où l'anatomie et la posture doivent être lues rapidement. Les artistes peuvent juger la pièce par la géométrie visible, les indices d'échelle, les zones de matériaux et le rôle de la scène au lieu de s'appuyer sur des étiquettes de marque ou un texte de catégorie vague. Le résultat est un choix de modèle plus clair pour le rendu, la disposition du jeu, l'impression, la planification visuelle ou la construction de collections.
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