De la 2D à la géométrie

Convertir une image en STL

Choisissez le résultat : silhouette sur socle, relief où les tons clairs et sombres contrôlent la hauteur, ou extrusion de formes SVG remplies. Il ne s’agit pas d’une reconstruction 3D complète.

  • Silhouette par défaut
  • Tons vers hauteur
  • Extrusion SVG remplie

Choisissez une image et un mode

PNG, JPG ou SVG jusqu’à 20 Mio et 4096 × 4096 pixels; SVG limité à 2 Mio.

En attente d’un fichier.

Utiliser cet outil dans le navigateur

1

Saisissez les données

Choisissez un fichier local ou renseignez les valeurs demandées.

2

Vérifiez le résultat

Contrôlez les mesures, l’aperçu et les avertissements avant de continuer.

3

Utilisez le résultat

Téléchargez le fichier produit ou poursuivez avec un outil associé.

Silhouette, relief et SVG sont trois opérations

La silhouette applique un seuil et surélève la zone choisie. Le relief associe les tons des pixels à une hauteur sur un socle fermé; il ne déduit ni profondeur de scène ni faces cachées.

Le mode SVG extrude les formes remplies après rejet des scripts et ressources externes.

Limites et vérifications nécessaires

  • Les limites de taille et de complexité protègent la mémoire et la réactivité du navigateur.
  • Un aperçu ou une conversion ne répare pas automatiquement un maillage et ne garantit pas son imprimabilité.
  • Vérifiez toujours les unités, les dimensions et le résultat dans votre logiciel de préparation.

Outils 3D associés

Questions fréquentes

Mes données sont-elles envoyées au serveur ?

Non. Le fichier ou les valeurs sont traités localement dans cet onglet du navigateur.

Pourquoi existe-t-il des limites ?

Elles empêchent un fichier très lourd de saturer la mémoire ou de bloquer la page.

Le résultat est-il forcément prêt à imprimer ?

Non. Contrôlez le maillage, l’échelle et les réglages du trancheur avant fabrication.

Quel navigateur faut-il utiliser ?

Un navigateur de bureau récent avec JavaScript et, pour les aperçus 3D, WebGL activé.