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Un convertitore, cinque formati 3D

Convertitore universale di file 3D

Scegli origine e destinazione, apri e controlla il modello, quindi scarica la copia convertita. Il processo resta nella scheda.

  • 20 direzioni
  • STL · GLB · OBJ · FBX · 3MF
  • Anteprima della geometria statica

Scegli una conversione

Fino a 50 MiB, 100 mesh e 2.000.000 di triangoli.

GLB può conservare gerarchie e materiali, ma questa conversione non garantisce scheletri, animazioni o estensioni specifiche del formato sorgente.

In attesa di un file.

Tutte le conversioni supportate

Scegli una sorgente e una destinazione diversa; ogni link apre lo stesso strumento.

Come funziona il convertitore 3D

1

Scegli i formati

Indica il vero formato sorgente e quello da scaricare.

2

Apri e controlla

Il browser mostra modello, dimensioni e possibili perdite.

3

Scarica

Esporta la scena statica visibile e verificala nell’applicazione di destinazione.

Un’interfaccia per tutte le direzioni

Lo stesso strumento gestisce STL, GLB, OBJ, FBX e 3MF. Ogni link apre una pagina dedicata con la coppia selezionata.

La conversione privilegia la geometria e segnala i dati che il formato di destinazione non può conservare.

Limiti e controlli necessari

  • La prima versione esporta la scena statica visibile; rig, animazioni, camere e luci non sono garantiti.
  • OBJ è gestito come singolo file geometrico, senza MTL o texture esterne.
  • Scene molto complesse possono esaurire la memoria del browser.

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Domande frequenti

Quali conversioni 3D sono supportate?

STL, GLB, OBJ, FBX e 3MF possono essere convertiti in ciascuno degli altri quattro formati.

Il modello lascia il dispositivo?

No. I byte del modello non vengono inviati ad AIPRINTGEN.

Texture e animazioni restano?

Non in ogni direzione. Leggi l’avviso del formato di destinazione.

Perché controllare la scala?

STL e OBJ non dichiarano un’unità universale; GLB, FBX e 3MF usano convenzioni diverse.