Converti OBJ in STL
Apri un modello OBJ, controlla la geometria ed esporta una copia STL. Le possibili perdite sono visibili prima del download.
- 20 direzioni
- STL · GLB · OBJ · FBX · 3MF
- Anteprima della geometria statica
Convertitore OBJ → STL
Fino a 200 MiB, 100 mesh e 4.200.000 di triangoli.
STL conserva solo la geometria triangolare; materiali, texture, gerarchie, animazioni e unità vengono persi.
Tutte le conversioni supportate
Scegli una sorgente e una destinazione diversa; ogni link apre lo stesso strumento.
Come funziona il convertitore 3D
Scegli i formati
Indica il vero formato sorgente e quello da scaricare.
Apri e controlla
Il browser mostra modello, dimensioni e possibili perdite.
Scarica
Esporta la scena statica visibile e verificala nell’applicazione di destinazione.
Cosa cambia da OBJ a STL
Un file sorgente OBJ può contenere geometria triangolare, normali, coordinate UV.
STL descrive una superficie triangolare senza un’unità definita. Il file scaricato contiene solo la geometria; per la stampa, interpreta le coordinate come millimetri.
Percorso della scala: OBJ non dichiara unità; il selettore dell’unità sorgente definisce quindi la scala in millimetri. L’STL esportato è privo di unità; le coordinate seguono l’ipotesi in millimetri dello strumento.
Garantito in questa conversione: la geometria triangolare.
Questa conversione statica non trasferisce normali, coordinate UV.
Limiti e controlli necessari
- La prima versione esporta la scena statica visibile; rig, animazioni, camere e luci non sono garantiti.
- OBJ è gestito come singolo file geometrico, senza MTL o texture esterne.
- Scene molto complesse possono esaurire la memoria del browser.
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Domande frequenti
Posso convertire OBJ in STL gratis?
Sì, senza account o API di upload; il risultato nasce in questa scheda.
Il modello lascia il dispositivo?
No. I byte del modello non vengono inviati ad AIPRINTGEN.
Texture e animazioni restano?
Non in ogni direzione. Leggi l’avviso del formato di destinazione.
Perché controllare la scala?
STL e OBJ non dichiarano un’unità universale; GLB, FBX e 3MF usano convenzioni diverse.
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