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Un convertitore, cinque formati 3D

Converti OBJ in STL

Apri un modello OBJ, controlla la geometria ed esporta una copia STL. Le possibili perdite sono visibili prima del download.

  • 20 direzioni
  • STL · GLB · OBJ · FBX · 3MF
  • Anteprima della geometria statica

Convertitore OBJ → STL

Fino a 200 MiB, 100 mesh e 4.200.000 di triangoli.

STL conserva solo la geometria triangolare; materiali, texture, gerarchie, animazioni e unità vengono persi.

In attesa di un file.

Tutte le conversioni supportate

Scegli una sorgente e una destinazione diversa; ogni link apre lo stesso strumento.

Come funziona il convertitore 3D

1

Scegli i formati

Indica il vero formato sorgente e quello da scaricare.

2

Apri e controlla

Il browser mostra modello, dimensioni e possibili perdite.

3

Scarica

Esporta la scena statica visibile e verificala nell’applicazione di destinazione.

Cosa cambia da OBJ a STL

Un file sorgente OBJ può contenere geometria triangolare, normali, coordinate UV.

STL descrive una superficie triangolare senza un’unità definita. Il file scaricato contiene solo la geometria; per la stampa, interpreta le coordinate come millimetri.

Percorso della scala: OBJ non dichiara unità; il selettore dell’unità sorgente definisce quindi la scala in millimetri. L’STL esportato è privo di unità; le coordinate seguono l’ipotesi in millimetri dello strumento.

Garantito in questa conversione: la geometria triangolare.

Questa conversione statica non trasferisce normali, coordinate UV.

Limiti e controlli necessari

  • La prima versione esporta la scena statica visibile; rig, animazioni, camere e luci non sono garantiti.
  • OBJ è gestito come singolo file geometrico, senza MTL o texture esterne.
  • Scene molto complesse possono esaurire la memoria del browser.

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Domande frequenti

Posso convertire OBJ in STL gratis?

Sì, senza account o API di upload; il risultato nasce in questa scheda.

Il modello lascia il dispositivo?

No. I byte del modello non vengono inviati ad AIPRINTGEN.

Texture e animazioni restano?

Non in ogni direzione. Leggi l’avviso del formato di destinazione.

Perché controllare la scala?

STL e OBJ non dichiarano un’unità universale; GLB, FBX e 3MF usano convenzioni diverse.

Recensioni

Cosa dicono gli utenti

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