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Un convertitore, cinque formati 3D

Converti GLB in FBX

Apri un modello GLB, controlla la geometria ed esporta una copia FBX. Le possibili perdite sono visibili prima del download.

  • 20 direzioni
  • STL · GLB · OBJ · FBX · 3MF
  • Anteprima della geometria statica

Convertitore GLB → FBX

Fino a 50 MiB, 100 mesh e 2.000.000 di triangoli.

L’esportazione binaria in FBX è sperimentale. Sono supportati i materiali di base e le mesh visibili; controlla unità, assi, scheletri e animazioni.

In attesa di un file.

Tutte le conversioni supportate

Scegli una sorgente e una destinazione diversa; ogni link apre lo stesso strumento.

Come funziona il convertitore 3D

1

Scegli i formati

Indica il vero formato sorgente e quello da scaricare.

2

Apri e controlla

Il browser mostra modello, dimensioni e possibili perdite.

3

Scarica

Esporta la scena statica visibile e verificala nell’applicazione di destinazione.

Cosa cambia da GLB a FBX

Un file sorgente GLB può contenere geometria triangolare, normali, coordinate UV, materiali e colori, texture, gerarchie di oggetti o relazioni tra componenti, rig e animazioni.

FBX è un contenitore di scambio avanzato. L’esportazione nel browser è sperimentale: controlla assi, unità e dati complessi in Blender, Maya, Unity o Unreal.

Percorso della scala: Le coordinate GLB usano i metri e vengono convertite in millimetri nella scena di lavoro. L’esportazione FBX associa la scala di lavoro alle unità della scena; controlla la scala nell’applicazione di destinazione.

Garantito in questa conversione: la geometria triangolare.

Se presenti, l’esportatore può conservare normali, coordinate UV, materiali e colori, gerarchie di oggetti o relazioni tra componenti; controllali nel file scaricato.

Questa conversione statica non trasferisce texture, rig e animazioni.

Limiti e controlli necessari

  • La prima versione esporta la scena statica visibile; rig, animazioni, camere e luci non sono garantiti.
  • OBJ è gestito come singolo file geometrico, senza MTL o texture esterne.
  • Scene molto complesse possono esaurire la memoria del browser.

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Domande frequenti

Posso convertire GLB in FBX gratis?

Sì, senza account o API di upload; il risultato nasce in questa scheda.

Il modello lascia il dispositivo?

No. I byte del modello non vengono inviati ad AIPRINTGEN.

Texture e animazioni restano?

Non in ogni direzione. Leggi l’avviso del formato di destinazione.

Perché controllare la scala?

STL e OBJ non dichiarano un’unità universale; GLB, FBX e 3MF usano convenzioni diverse.